Luke Haliburton 最新论文
Keppel 等人设计了两款展示身体活动数据的家庭文物,通过9周24人现场实验发现物理文物通过更高的感知存在感和社会互动增强用户参与度更能促进健康行为改变。
Leusmann等人开发基于多模态LLM的机器人好奇特征系统,用户研究显示用户感知更像人类、更具探究性和自主性,交互时间更长,并提出协作任务中好奇心设计建议。
Sakel等人设计社交互动追踪应用,通过在线调查(N=124)和两周野外部署(N=25)验证,该应用可有效支持面对面互动频率与社会负荷的自我反思。
Haliburton 等人进行 13.4 周纵向研究,发现 one sec 设计摩擦有效减少用户打开目标应用频率,但休息后易从过度使用模式中恢复。
Haliburton 等人开发了智能升降桌系统,通过间隔、自适应和智能三种模式鼓励站立,智能模式在休息时自动升高桌面,显著增加用户站立时间并获得最positive反馈。
Haliburton 等人研究发现,佩戴式热反馈能有效传递群组参与度而不增加认知负担,帮助演讲者更敏锐感知观众情绪,为远距离社交沟通提供新途径。
Haliburton 等人通过24名参与者实验发现,VR徒步中身体 exertion(步行)比缆车和瞬移产生显著更多积极情绪与正念体验,为VR健康应用设计提供实证依据。
Chiossi 等人通过 N=60 被试间实验发现 TikTok 短视频显著损害前瞻性记忆,Twitter 和 YouTube 无此效应。
Haliburton等人设计行走交谈手杖,集成语音转录和物理高亮按钮,30对参与者实验表明该设备提升任务专注度并促进有效笔记。
Haliburton 等人通过混合方法研究步行会议需求与机会,提出实践、环境、社会和认知四维度框架,为技术支持职场身体活动整合系统提供关键设计考量。
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