BuyMate:让人工智能干预有效促进直播电商中的理性消费Wang 等人设计 BuyMate AI 系统,通过产品比较和实时话语重构提供温和理性干预,有效减少冲动购买并增强用户决策自主性,促进直播电商可持续消费。2026SWShiyi Wang et al.Tsinghua university负责任 AI、政策与暗黑模式CHI
从表演者到创造者:理解退休女性对技术增强舞蹈表演的认知Zheng 等人通过工作坊发现,低门槛关键词输入、动作对齐视觉效果等年龄敏感设计能帮助退休女性降低技术门槛,从被动表演者转变为舞台表演的共创者。2026DZDanlin Zheng et al.The Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou)移动与出行CHI
GatheringSense:用于理解文人雅集的AI生成图像与具身体验Zhou等人提出GatheringSense双路径框架,融合AI生成内容与具身体验支持文人雅集文化理解,具身体验显著提升礼仪规则理解与心理临场感。2026YZYou Zhou et al.The Hong Kong University of Science and Technology(Guangzhou))意义建构CHI
FIP:通过融合柔性传感器和惯性传感器为日常服装赋予鲁棒的动作捕捉功能Zheng 等人提出 FIP 柔性惯性捕捉系统,融合柔性传感器与 IMU 并补偿位移,在多体型动作中角度误差降19.5%、位置误差降30.1%。2025RZRuonan Zheng et al.Xiamen University触觉可穿戴设备人体姿态与行为识别CHI
CrowdBot:面向校园服务的开放环境机器人管理系统Wang 等人设计 CrowdBot 开放环境机器人管理系统,实现校园场景下机器人的自主导航与任务调度,为校园服务机器人的高效管理提供解决方案。2024YWYufei Wang et al.家用机器人社交机器人交互UbiComp
TouchEditor:头显显示器在语音不友好环境下的柔性触控板文本编辑交互设计与评估Zhan 等人设计 TouchEditor 柔性触控板,解决语音不友好环境下头显显示器的文本编辑交互问题。2024LZLishuang Zhan et al.抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)手部手势识别语音用户界面(VUI)设计UbiComp
CrowdQ:利用众包感知移动数据驱动模型预测医院急诊科队列状态Shou 等人提出 CrowdQ 框架,利用众包交通数据和排队理论实时预测医院急诊科队列状态,F1 达 0.93,预测误差比基线方法降低 18.5%-71.3%。2023TSTieqi Shou et al.内容审核与平台治理公共交通与出行规划UbiComp
UQRCom:基于二维码的水下无线通信Liu 等人设计 UQRCom 水下无线通信系统,通过改进的二维码解决色偏、对比度下降等问题,实现 11.2m 距离内 6.9-13.6 kbps 的语音通信速率。2023XLTieqi Shou et al.普适计算(Ubiquitous Computing)UbiComp
面向学校关闭期间儿童的数据驱动上下文感知健康推断系统Jiang 等人收集香港172名儿童数据,构建数据驱动的健康推断系统,识别学校关闭期间影响儿童身体活动、心理健康等六个健康指标的关键风险因素。2023ZJZhihan Jiang et al.认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)心理健康应用与在线支持社区UbiComp
vMirror:使用虚拟镜子增强与VR中被遮挡或远处物体的交互Li等人提出vMirror虚拟镜子交互系统,通过镜子反射观察和选择远处或被遮挡对象,实验证明效率与直接选择相当。2021NLNianlong Li et al.Institute of Software, Chinese Academy of Sciences, Institute of Software, Chinese Academy of SciencesVR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究CHI
Sensock:使用柔性传感器进行3D足部重建Zhang 等人提出 Sensock 原型,使用丝素纱线柔性传感器测量脚围重建3D脚形,相对误差低于0.55%,适用于定制鞋和矫形器制造。2020HZHechuan Zhang et al.Xiamen University全身交互与体感输入电路制作与硬件原型可定制与个性化物件CHI