社交互动中的委托如何随时间演变?盲人导航机器人研究Hata 等人研究盲人在博物馆中与导航机器人的重复交互,发现用户随时间推移会调整策略,形成何时依赖机器人与独立行动的清晰偏好。2026RHRayna Hata et al.Carnegie Mellon University移动与出行CHI
感知你的声音:利用肌电图和超声成像探索声带肌肉活动进行音高评估Chen 等人研究利用 EMG 和超声成像技术可视化声带肌肉活动,发现 EMG 可突出肌肉激活细节,超声成像揭示声带动力学,对 16 名歌者的实验表明 EMG 区分不同水平歌手的肌肉控制能力。2026KCKanyu Chen et al.Graduate School of Media Design悦耳之声(音乐与听觉)CHI
虚拟环境中具身自我疏离对群体决策的影响Ichino 等人研究发现,虚拟环境中具身自我疏离视角可显著提升群体决策质量与共识达成,增加调节性手势,减少组内冲突,但可能不利于需要同理心的场景。2026JIJunko Ichino et al.Waseda University虚拟现实CHI
盲人的机器人辅助团体导览Hu等人设计移动机器人支持盲人参与科学博物馆混合视力团体导览,实地研究结果表明机器人导航支持能增强用户安全感,但需关注群体参与和环境信息获取需求。2026YHYaxin Hu et al.University of Wisconsin-Madison实用与自适应无障碍CHI
虚拟现实中的骚扰:系统性综述Dong等人系统综述85项VR骚扰研究,提出空间侵入、身份歧视等五类骚扰类型学,指出边缘化用户面临不成比例伤害,倡导伦理参与的VR安全设计。2026JDJiong Dong et al.Xuchang University伦理、包容与算法影响CHI
Introspectus AI:促进自我反思的长期人工智能驱动对话训练Li 等人设计 IntrospectusAI 系统,利用用户生活数据提供个性化反馈,64人长期研究表明该系统显著提升自我反思参与度和用户对生成式AI的接受度。2025SLShengyin Li et al.Communicating With/Through AICSCW
破解神盾:用于提升隐私保护漏洞意识的对抗性基于大语言模型的游戏Fu 等人开发基于对抗性 LLM 的严肃游戏 Cracking Aegis,玩家通过欺骗策略从 AI 提取敏感信息,提升现实世界隐私漏洞认知。2025JFJiaying Fu et al.严肃游戏与功能游戏数据隐私感知与决策暗黑模式(Dark Patterns)识别DIS
超越Omakase:为盲人设计导航机器人的共享控制Kamikubo 等人通过两项研究确定盲人偏好「老板」和「监控」两种共享控制模式,强调用户在社交导航机器人中的主动角色参与,提升自主性与安全性。2025RKRie Kamikubo et al.University of Maryland, College of Information生育健康与女性健康社交机器人交互CHI
通过回答人工智能生成的问题来理解和支持正式电子邮件交流Miura等人提出ResQ系统,通过让用户回答AI生成的简单问题来辅助回复正式邮件,实验表明该方法比传统提示方法效率更高、工作量更低。2025YMYusuke Miura et al.Waseda University大语言模型(LLM)的人机协作CHI
WanderGuide:为盲人探索设计的室内无需地图的机器人向导Kuribayashi 等人开发无地图机器人向导 WanderGuide,允许盲人通过口头互动调整环境描述详细程度进行探索,用户研究表明其可提供愉快的漫步体验。2025MKMasaki Kuribayashi et al.Waseda University对话式聊天机器人语音可访问性视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)CHI
Snap&Nav:面向盲人的基于智能手机的室内导航系统,通过楼层地图分析和交叉口检测Kubota 等人开发了Snap&Nav系统,利用楼层地图为盲人提供逐转向导航,通过节点图和交叉口检测实现精确定位,用户研究表明该系统显著提升了盲人用户的导航信心和体验。2024MKMasaya Kubota et al.视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)环境感知与上下文计算MobileHCI
ChitChatGuide:利用大语言模型辅助视障人士探索购物中心的对话交互系统Kaniwa 等人开发 ChitChatGuide 系统,集成大语言模型与导航帮助视障用户通过对话交互探索购物中心,实现个性化情境感知导航,11 名用户测试表明可有效提升探索体验。2024YKYuka Kaniwa et al.大语言模型(LLM)的人机协作视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)MobileHCI
与Aizuchi-bot的同步对话:探究共适应和开放性交互范式Yoshimura 等人提出 Aizuchi-bot 同步对话系统,通过实验比较机器人动态发出aizuchi或沉默时的交互效果,验证了aizuchi反馈能促进共适应和开放性交互,为计算机介导的同步对话设计提供参考。2024KYKazumi Yoshimura et al.Waseda University对话式聊天机器人会话代理的人格与拟人化CHI
PathFinder:为盲人在陌生建筑中设计无地图导航系统Kuribayashi 等人设计PathFinder无地图导航系统,通过检测交叉路口和标志帮助盲人在陌生建筑中导航,用户信心显著提升。2023MKMasaki Kuribayashi et al.Waseda University视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计CHI
LineChaser: 一款帮助盲人排队的智能手机导航系统Kuribayashi等人研发LineChaser系统,利用RGB摄像头与红外深度传感器检测排队行人,以音频振动引导12名盲人参与者成功排队并保持社交距离。2021MKMasaki Kuribayashi et al.Waseda University视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计环境感知与上下文计算CHI
BBeep:为盲人旅行者和附近行人设计的声纳碰撞避免系统Kayukawa 等人提出 BBeep 声纳碰撞避免系统,跟踪行人预测轨迹并发出声音提醒,在国际机场验证显著减少碰撞。2019SKSeita Kayukawa et al.Carnegie Mellon University & Waseda University遥操作驾驶(Teleoperation)听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)CHI