作弊码作为外部支持,帮助玩家在数字游戏中应对失败恐惧和自我调节挑战Waldenmeier 等人通过让玩家在《Anno 1404》中使用金钱作弊码,发现状态定向者更常使用作弊码,且外部支持可消除不同人格特质者的压力差异,帮助自我调节。2024KWKarla Waldenmeier et al.University of Trier游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)CHI
应对真实世界复杂性:面向异构人机交互的多介质系统Schroepfer 等人提出多介质人机交互系统,支持共享心智模型与信任建立,采用集中式数据架构,已在实际环境中部署多年。2024PSPete Schroepfer et al.人-机器人协作(HRC)远程操控与遥呈现(Telepresence)HRI
准备带来麻烦并加倍:力量动机根据明显强度预测宝可梦选择Poeller 等人研究发现权力动机预测对强大外观宝可梦的偏好,支配性权力动机而非亲社会性推动选择象征力量的战斗伙伴。2021SPSusanne Poeller et al.University of Trier游戏用户体验与玩家行为角色扮演与叙事游戏CHI
权力游戏:在《英雄联盟》中,赋予或压制其他玩家的需求如何预测偏好Poeller 等人开发了区分亲社会性和支配性的6项量表,揭示权力动机如何预测《英雄联盟》中辅助与上路角色及坦克、刺客等英雄类型选择。2020SPSusanne Poeller et al.University of Trier游戏用户体验与玩家行为角色扮演与叙事游戏CHI
游戏内外的社会焦虑影响玩家在MMORPG中的动机、活动和体验Dechant 等人开发游戏内社交焦虑指标,发现现实与游戏中的社交焦虑对行为影响不同,现实焦虑驱动游戏动机,游戏内焦虑则减少社交和挑战活动参与。2020MDMartin Dechant et al.University of Saskatchewan游戏用户体验与玩家行为游戏化设计(Gamification)角色扮演与叙事游戏CHI
数字化构建城市旅游空间:柏林两个社区的Airbnb房源研究Stors等人研究柏林Kreuzkölln和City West两个社区的Airbnb房源,发现房东将日常场所重新框架为旅游热点,揭示了在线平台如何协作生产城市旅游空间并转移旅游空间构建权力。2018NSNatalie Stors et al.Urban SpacesCSCW
让我隐含:使用动机倾向理论预测和解释数字游戏中的行为Poeller 等人通过 109 名社交游戏玩家实验,验证隐性动机(尤其是归属动机)能够预测游戏中的社交行为,且能解释超出显性动机和人格的额外方差2018SPSusanne Poeller et al.University of Trier游戏用户体验与玩家行为角色扮演与叙事游戏CHI