TactDeform:基于指垫变形的虚拟几何探索空间触觉反馈方法Dong等人提出TactDeform指戴式电触觉系统,通过模拟指垫变形实现虚拟几何探索的时空触觉反馈,使纹理辨别和几何特征识别能力显著提升。2026YDYihao Dong et al.The University of Sydney物理任务与机器人CHI
"我的肚子有条小龙":从肠道声音的日常体验到内感受交互设计Pasumarthy 等人通过肠道声音的实地研究,提出注册、反应、反思、回应四维身体视角,为内感受交互设计中生物信号的关怀式利用提供设计策略。2026NPNandini Pasumarthy et al.Monash University情感智能体与反思性数据CHI
PerEye:协同设计用于视力健康诊断与教育的扩展现实渲染属性Zhu 等人通过协同设计开发 PerEye 系统,建立渲染属性与临床功能的映射,实现了视野评估原型并应用于斜视训练,推动 XR 技术在视力健康诊断与教育中的应用。2026HZHowe Yuan Zhu et al.University of Sydney设计关怀未来CHI
“即使不是真实的我也开心”:生成式AI照片编辑作为记忆体验Wu 等人研究发现,用户在使用GenAI编辑照片时优先情感记忆而非事实准确性,编辑环境容易但触及身份不可接受,编辑过程本身亦成为记忆体验,为负责任的GenAI照片编辑工具设计提供启示。2026YWYufeng Wu et al.University of Technology Sydney角色扮演、创意与 AICHI
重新思考自动驾驶汽车的外部通信:领域是趋同、分歧还是停滞?Tran 等人分析620篇出版物,发现自动驾驶汽车外部通信研究呈现“安全优先”趋同,但实施层面持续分歧,建议未来从原型开发转向证据整合与框架构建。2026TTTram Thi Minh Tran et al.School of Architecture, Design and Planning, The University of Sydney驱动创新CHI
护理网络中的Haru:利益相关者对儿科社交机器人隐私的观点Levinson 等人通过混合方法研究发现,儿科利益相关者将社交机器人视为护理网络的社交延伸,但需在尊重隐私偏好的前提下共同设计适当角色。2025LLLeigh M Levinson et al.Perspectives on Data PrivacyCSCW
动物与自主移动系统的交互:多物种共存设计研究Tran 等人通过范围审查、在线民族志与专家访谈,识别出动物与自主移动系统交互的五大关切领域,为支持多物种共存的自动驾驶设计提供政策与设计建议。2025TTTram Thi Minh Tran et al.普适计算(Ubiquitous Computing)社区参与与公民技术人与自然关系(More-than-Human Design)AutoUI
TeamVision:一个支持团队基础医疗模拟反思的人工智能学习分析系统Echeverria 等人开发 TeamVision 多模态学习分析系统,捕捉语音、转录和身体动作数据,支持56个团队的医疗模拟即时反馈。2025VEVanessa Echeverria et al.Monash University, Department of Human Centred Computing智能辅导系统与学习分析远程医疗与远程患者监测外科手术辅助与医疗培训CHI
AppAgent: 作为智能手机用户的多模态代理Zhang等人提出AppAgent框架,基于多模态LLM代理操作智能手机应用,通过上下文学习自主探索或在10个应用50余任务中从人类演示学习,实现复杂任务执行。2025CZChi Zhang et al.Westlake University, School of Engineering大语言模型(LLM)的人机协作CHI
AEGIS:基于人类注意力的智能车辆系统可解释性引导Zhuang 等人提出AEGIS框架,利用眼动追踪转化的人类注意力引导强化学习模型,从120万帧数据中学习,显著提升智能车辆在未知环境的鲁棒性。2025ZZZhuoli Zhuang et al.University of Technology Sydney, School of Computer Science, FEIT抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)眼动追踪与注视交互可解释人工智能(XAI)CHI
窥视'白盒':一项关于旁观者参与城市机器人不确定性的实地研究Yu 等人设计“窥孔”概念让旁观者参与解决城市机器人在公共空间的不确定性,实地研究表明此方式可缓解技术缺陷并促进公众接受,为鼓励旁观者参与提供设计启示。2025XYXinyan Yu et al.School of Architecture, Design and Planning, The University of Sydney, Design Lab人-机器人协作(HRC)社区参与与公民技术科技伦理与批判性HCICHI
一项关于昼夜疲劳对使用平视显示器的声音来源识别和定位影响的纵向研究Minton 等人通过2-4个月纵向研究(N=19)发现,昼夜疲劳条件下HUD通过减少指向误差提升声音定位精度,为AR平台集成空间音频提供支持。2025AMAlexander G Minton et al.University of Technology Sydney, School of Computer Science, FEIT抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)眼动追踪与注视交互CHI
叙事可视化中的助推:面向大流行病期间青年受众的传播策略Errey 等人通过实验比较拟人化与个人认同两种传播策略在叙事可视化中的助推效果,发现个人认同策略在推动青年受众对新冠疫情的思考态度方面更为有效。2024NENina Errey et al.Session 3d: Teens in the Digital Age: Safety, Creativity, and Well-BeingCSCW
鼓励城市机器人的旁观者援助:引入趣味性机器人求助作为策略Yu等人研究城市机器人趣味性求助策略,发现该策略能显著提升旁观者帮助意愿,尤其在需较大体力努力的场景中效果更佳。2024XYXinyan Yu et al.社交机器人交互人-机器人协作(HRC)DIS
共享身体融合:利用体间电肌肉刺激促进社交游戏Patibanda 等人提出Shared Bodily Fusion方法,通过电肌肉刺激系统将玩家触摸转化为肌肉刺激,在Hidden Touch游戏中促进体间交互,设计了阈值-耐受性-精确性三维度框架。2024RPRakesh Patibanda et al.电肌肉刺激(EMS)控制严肃游戏与功能游戏多人与社交游戏DIS
“这正是我想拥有的体验”:通过设计支持社交平台上酷儿青年的体验Armstrong 等人通过合作设计研究发现,赋予社交平台用户更多能动性可改善酷儿青年的使用体验,并提出相关设计建议。2024TATommaso Armstrong et al.社交平台设计与用户行为性别与种族在HCI中的议题LGBTQ+ 社群技术设计DIS
从代理自主到随意协作:一项关于求助城市机器人设计的研究Yu 等人通过17名参与者四次焦点小组身体风暴,识别出吸引注意、暗示意图、展的情感三类非言语求助策略,为城市机器人促进随意协作提供设计考虑2024XYXinyan Yu et al.School of Architecture, Design and Planning, The University of Sydney家用机器人社交机器人交互CHI
Go-Go 生物群系:评估一款关于肠道健康参与和反思的休闲游戏Pasumarthy等人设计Go-Go Biome游戏,通过模拟肠道微生物互动促进健康活动参与,提出生物时间性等四个设计视角以引导游戏开发。2024NPNandini Pasumarthy et al.RMIT University严肃游戏与功能游戏饮食追踪与营养管理CHI
智能交互式写作助手的设计空间Lee 等人通过系统回顾115篇论文提出智能写作助手五维设计空间,涵盖任务、用户、技术、交互与生态系统,助研究者导航与比较各类助手。2024MLMina Lee et al.Microsoft Research大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助创意写作创意协作与反馈系统CHI
体育人机交互中的重大挑战Elvitigala 等人通过 22 位专家研讨会确定 SportsHCI 领域重大挑战,涵盖运动员表现、教练关系、观众参与及沉浸式健身体验等方面。2024DEDon Samitha Elvitigala et al.Monash University游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏心理健康应用与在线支持社区CHI