ClayPhys:迈向支持制作表现性数据物理化的工具包Bakhtiari 等人开发了ClayPhys低保真数据物理化工具包,通过黏土材料和支持活动帮助专家参与者将数据映射到多种视觉和物理变量,验证了其在表现性数据物理化设计中的可行性。2026BBBahare Bakhtiari et al.University of Victoria实体与可触数据可视化CHI
界面设计选择如何通过使用强化导致间接环境影响Beignon 等人分析17款消息应用,识别四种导致使用强化的规模扩大机制,提出设计审查启发式以缓解富饶范式的环境影响。2026ABAnaëlle Beignon et al.Université de Strasbourg环境与可持续CHI
政策沙盒:促进包容性政策制定的同理心赋能机制Mauri 等人提出政策沙盒方法,通过众包实验(420人)验证文本和图像对公民同理心及观点改变的影响,发现文本模态对意见调整的促进作用更强。2024AMAndrea Mauri et al.Session 3c: Speculative Design and Emerging TechnologiesCSCW
教程不匹配:理解跟随软件视频教程时界面差异导致的摩擦Perraud 等人识别了13种界面差异类型,通过26人实验室研究揭示学习者跟随视频教程时的UI比较行为与视觉定位策略。2024RPRaphaël Perraud et al.编程教育与计算思维用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试DIS
通过设计感知护理——一种“与传感器支持的护理网络共生活”的投机角色扮演方法Rattay等人提出Sensing Care工作坊方法,通过投机场景和角色扮演帮助研究人员和设计师探索在公私空间中与传感器技术共存的复杂需求与价值观。2023SRSonja Rattay et al.参与式设计(Participatory Design)实地研究(Field Study)可持续性 HCI(Sustainable HCI)DIS
众包实验报告现状与改进实践的清单Ramirez 等人分析了171篇众包实验论文的报告现状,提出了一份包含合理实施选择的报告清单以改进研究透明度。2021JRJorge Ramirez et al.Methods and Design ApproachesCSCW
扎根:探索公共图书馆虚拟收藏的场所性Yoo 等人提出 PLACED 场所中心数字服务,通过支持社区参与和知识生产,使虚拟收藏在公共图书馆物理空间中扎根,融入当地社区生活。2020DYDaisy Yoo et al.虚假信息与事实核查社区协作与维基百科社区参与与公民技术DIS
公共图书馆中以地点和活动为中心的数字服务的计算替代方案Yoo 等人在公共图书馆部署数字服务,揭示计算替代方案如何重新配置物理空间并创造新的社会实践,为技术采用提供细微见解2020DYDaisy Yoo et al.Aarhus University社区参与与公民技术参与式设计(Participatory Design)实地研究(Field Study)CHI
计算笔记本中的探索与解释Rule 等人通过分析 GitHub 超100万和学术超200个计算笔记本,发现四分之一缺乏解释文本,多数用户认为笔记本是探索性工具而非分享载体,揭示了探索与解释之间的矛盾。2018ARAdam Rule et al.UC San Diego交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)CHI
使用视觉历史来重构暂停活动的心理背景Rule 等人研究发现桌面缩略图视觉历史可帮助用户重建暂停活动的心理背景,网页开发者等职业通过情境化理解生成故事来恢复背景。2018ARAdam Rule et al.UC San Diego知识工作者工具与工作流通知与中断管理CHI