从提示到临在:与生成式AI在VR中共创个性化情感避难所Wen等人开发OasisMind系统,让用户通过自然语言提示共创360° VR环境和数字伴侣,研究表明用户自创环境具有更高主观偏好和情感共鸣。2026RWRuoyu Wen et al.University of Canterbury面向健康与福祉的智能界面IUI
数字健康中的隐形用户:促进CALD女性身体活动的数字干预系统综述Ke 等人综述了CALD女性数字健康干预现状,提出文化嵌入式交互框架,包含五个维度以促进身体活动的长期参与和文化适应设计。2026YKYilin Ke et al.University of Auckland集体基础设施CHI
当EmotionTech造成伤害时:治疗性XR的案例Sachathep 等人通过12个治疗性XR案例,识别情感伤害四维关切(谈论方式、时机、中心、价值),提出合法化情感安全与多元认知者的策略,为EmotionTech设计责任提供反思框架。2026TSThida Sachathep et al.The University of Sydney心理健康聊天机器人与对话智能体CHI
面向盲人和低视力用户的LLM动力辅助无人机Wei 等人开发了一款LLM动力辅助无人机,利用大语言模型将BLV用户高层目标翻译为无人机指令并提取视觉信息,经用户研究验证可支持盲人自然交互。2026YWYize Wei et al.National University of Singapore视障与低视力交互CHI
AI of Oz:利用人工智能辅助人工Moderator增强人机交互中的Wizard of Oz研究Wen 等人提出 AI of Oz 框架,利用大型语言模型辅助人类 moderator 监控交互并提供上下文响应建议,显著提升了 HCI 研究中参与者的交互控制能力。2026RWRuoyu Wen et al.University of Canterbury研究方法与用户体验CHI
认知桥:用于跨职能协作的人工智能生成边界对象Gunasekaran 等人开发 Cognitive Bridge 人工智能系统,通过实时生成视觉图表等边界对象促进设计师与开发者协作,16对实验将沟通冲突减少47%,但需平衡效率与创意探索。2026TGTamil Selvan Gunasekaran et al.The University of Auckland小组工作CHI
眼部命令中心:眼睛对亮度、颜色、隧道效应和视觉抑制的响应如何介导用户在VR中的生理状态Valente 等人提出眼部命令中心框架,通过40人实验揭示亮度经瞳孔反射影响心率、色温经认知评估影响心率变异性,为自适应VR设计提供生理调节依据。2026AVAndreia Valente et al.The University of Auckland体验虚拟世界(XR)CHI
数字治疗联盟中关系形成的情感与目标导向因素:心理健康聊天机器人的纵向研究Xu 等人通过四周纵向研究揭示心理健康聊天机器人关系形成的两大驱动因素(情感支持与实际帮助),明确了数字治疗联盟的底层结构,为平衡同理心与效能的设计提供优先级指导。2026ZXZian Xu et al.University of Auckland心理健康聊天机器人与对话智能体CHI
Introspectus AI:促进自我反思的长期人工智能驱动对话训练Li 等人设计 IntrospectusAI 系统,利用用户生活数据提供个性化反馈,64人长期研究表明该系统显著提升自我反思参与度和用户对生成式AI的接受度。2025SLShengyin Li et al.Communicating With/Through AICSCW
AI舞蹈模型的实时全身交互:对当代舞蹈的响应性研究Zhou 等人将 Bailando++ 模型适配为交互式舞蹈生成系统,通过 Laban 动作分析提取17个特征评估生成动作与203个当代舞序列的相关性,发现平均仅达中等相关,推荐使用3D关节坐标数据提升实时生成效果。2025JZJiazhi Zhou et al.全身交互与体感输入3D 建模与动画IUI
用于研究安全关键网络钓鱼行为的精准电子邮件模拟器Zhuo 等人开发精准电子邮件模拟器,模拟真实邮箱并跟踪眼动数据,支持网络钓鱼用户行为研究中受控实验模拟2025SZSijie Zhuo et al.University of Auckland, School of Computer Science在线骚扰与反制工具物联网设备隐私用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
通过使用参与性输入来导航机器学习多元宇宙以防止有害的数据实践Simson 等人提出参与式方法收集公众对机器学习管道的意见,用于引导多宇宙决策,对抗有害数据实践并实现设计民主化。2025JSJan Simson et al.LMU Munich, Institut of Statistics; Munich Center for Machine Learning (MCML)AI 伦理、公平与问责算法公平与偏见参与式设计(Participatory Design)CHI
触觉同理心:探究情感触觉通信中的个体差异Ju 等人通过双通道触觉显示器研究情感传达,发现解码能力与情感能力和情感强度特质相关,并揭示三种触觉信息创建策略。2025YJYulan Ju et al.Keio University Graduate School of Media Design振动反馈与皮肤刺激触觉可穿戴设备会话代理的人格与拟人化CHI
展览中的监控:使用有问题的技术来教授有关有问题的技术的知识Plaut等人设计AR博物馆装置教授面部识别技术,通过分析10万+参观者的访谈调查,揭示公众以轻松顺从态度理解有问题技术,提出相关教学原则。2025EPEthan Plaut et al.University of Auckland, Communication隐私设计与用户控制内容审核与平台治理博物馆与文化遗产数字化CHI
活便当:心跳驱动的面条以丰富用餐体验Chen 等人将心率生物反馈与食物结合,利用 LED 灯动态展示实时生理信号,显著提升了用餐的沉浸感、意识感知和与食物的情感联系。2025WCWeijen Chen et al.Keio University Graduate School of Media Design生物传感器与生理监测饮食文化与食物交互CHI
SealMates:使用集体行为驱动的头像改善视频会议中的沟通Armstrong等人提出SealMates行为驱动头像,通过推断群体注视和言语模式在窗口间移动,实验表明其促进自我表露并实现更平等的参与感知。2024MAMark Armstrong et al.Session 4f: Multiplayer Gaming and CommunicationCSCW
RadarHand:一种用于皮肤触控本体感手势的腕戴式雷达设备Hajika 等人提出 RadarHand 腕戴式毫米波雷达设备,实现27种本体感手势识别,在主动和反应交互模式下分别达到87%和91%的准确率。2024MHMr Ryo Hajika et al.振动反馈与皮肤刺激足部与手腕交互UIST
利用触觉心跳反馈调节心脏活动和任务表现:四种身体放置位置的研究Valente 等人研究四种身体位置的触觉心跳反馈,发现颈部放置虽能显著影响心率,但用户主观评价最低,胸部放置综合体验最佳。2024AVAndreia Valente et al.振动反馈与皮肤刺激UIST
通过虚拟现实舞蹈表演将身体中心化于空间与场所:基于实践的研究视角Lottridge 等人融合身体学、创意舞蹈与人机交互,开发VR舞蹈表演系统强调身体中心化,空间与场所设计支持太平洋、东欧和拉丁美洲等多元展示场景。2024DLDanielle Lottridge et al.VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究360° 视频与全景内容C&C
声音设计师-生成式AI互动:为专业声音设计师设计创意支持工具Kamath 等人设计两个交互式生成AI工具供9名专业声音设计师使用,探索AI在声音设计过程中的创意支持机遇与挑战。2024PKPurnima Kamath et al.National University of Singapore生成式AI(文本、图像、音乐、视频)音乐创作与声音设计工具创意协作与反馈系统CHI