框架化「协作」:人机协作原则如何转化为 人机协作现实Breckner 等人通过主题分析人类协作与 AI 协作文献,建立了人机协作的共享概念框架,为人机交互设计提供理论支撑2026KBKarin Breckner et al.University of Applied Sciences Upper Austria与 AI 协作CHI
社会技术能源三角:揭示服务提供商、用户与能源系统之间的张力Güldenpfennig 等人提出社会技术能源三角框架,揭示能源服务提供商与家庭用户之间的结构性脱节,主张通过可读自动化缩小隐性鸿沟。2026FGFlorian Güldenpfennig et al.University of ViennaCHI
共同破解谜案:人机协作解谜对话中的角色感知Breckner 等人研究人类与 Claude 3.5 模型协作解谜时的角色感知,发现将 AI 视为队友可增强团队凝聚力和对话协作性,但不影响任务表现。2026KBKarin Breckner et al.University of Applied Sciences Upper Austria与 AI 协同增效CHI
打破旋转对称性:最小地标稳定屏幕3D游戏中的方向感Feichtinger 等人研究发现,将几何结构与强特征极性结合可将3D游戏定位误差降低约79%,指向准确度提升约64%,打破旋转对称性是关键。2026CFChristian Feichtinger et al.Fachhochschule Hagenberg沉浸式游戏与空间计算CHI
同行还是引导:一项探索创意领域人机协作的试点研究Lang 等人开展创意领域人机协作试点研究,探讨编程、营销文案和UI设计三场景下的用户体验、技术接受度与协作感知,为后续实证研究奠定理论基础。2025DLDavid Lang et al.Human-AI (and Robot!) CollaborationCSCW
欲望之路:通过玩家生成的欲望路径增强导航和社区意识Lankes等人通过50名参与者研究发现,虚拟脚印可改善导航减少迷失感,但过多会造成后期视觉杂乱,同时能培养社区感并促进探索。2025MLMichael Lankes et al.University of Applied Sciences Upper Austria, Department of Digital Media游戏化设计(Gamification)多人与社交游戏CHI
调查虚拟现实中的个性化头像和普罗透斯效应在体育锻炼期间的影响Kocur等人研究VR中定制运动头像对普罗透斯效应的影响,发现定制形象减少感知努力,定制运动形象使举重时心率降低,表明头像定制可提升运动表现。2025MKMartin Kocur et al.University of Applied Sciences Upper AustriaXR 中的身份认同与化身(Avatar)健身追踪与运动监测CHI
手部握持与移动菜单:探索感知可用性与用户偏好Zieher 等人通过联合设计工作坊和原型实验研究手部握持方式对移动菜单可用性的影响,发现菜单需适应不同握持方式并提出人体工程学设计建议。2024TZTamara Zieher et al.手部手势识别原型设计与用户测试MobileHCI
走向开放科学的车道变换:汽车用户研究的开放性与透明度Ebel 等人研究汽车用户研究社区开放科学实践,发现虽社区重视开放性且透明度有所改善,但合规性较低,主要障碍为法律约束与保密担忧。2024PEPatrick Ebel et al.研究伦理与开放科学AutoUI
自行车模拟器上高级骑行者辅助系统的开发与评估Wang 等人在自行车模拟器上实现自适应巡航控制和车道保持系统,实验表明巡航控制显著提升技术接受度和驾驶性能,但车道保持功能评价低于基线,需进一步优化。2024YWYu Wang et al.车辆外部人机接口(eHMI)——与行人/骑车人的通信抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)微出行(电动自行车、电动滑板车)交互AutoUI
情境感知中的'情境'有何特征?一项以人为中心的调查研究Asteriou 等人通过视频实验发现人们对情境的理解、复杂性和持续时间存在显著个体差异,该发现可用于优化自动驾驶系统中情境感知算法的设计和评估。2024PAPhilipp Michael Markus Peter Asteriou et al.抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)眼动追踪与注视交互人体姿态与行为识别AutoUI
只信任隐藏的巫师:研究汽车巫师奥兹研究中巫师可见性的影响Kotsios 等人通过对比实验发现,巫师奥兹研究中巫师可见性对用户过街行为、信任与接受度影响有限,但知道巫师存在时对系统错误的解读需谨慎,为未来实验设计提供重要参考。2024HKHeike Christiane Kotsios et al.遥操作驾驶(Teleoperation)AutoUI
通过解释性对话实现语音助手可问责性Alizadeh 等人通过19个月研究发现Alexa的解释功能多为单一去情境化回复,导致用户倾向关闭设备而非开启对话,主张VA交互应促进考虑用户情绪和情境的解释性对话。2024FAFatemeh Alizadeh et al.智能语音助手(Alexa、Siri 等)多语言与跨文化语音交互可解释人工智能(XAI)CUI
可追溯的线索:可持续时尚织物中的纺织品身份标识Haberfellner 等人提出 Textile ID 数字服装护照系统,将唯一标识符嵌入织物表面,用户可通过智能手机扫描获取产品生命周期信息,促进可持续时尚消费。2024MHMira Alida Haberfellner et al.可定制与个性化物件生态设计与绿色计算DIS
将事物置于上下文中:生成式AI支持的上下文个性化词汇学习提高学习动机Leong 等人通过272人在线实验研究发现,生成式AI驱动的上下文个性化词汇学习虽未提升学习表现,但对学习动机产生显著积极影响2024JLJoanne Leong et al.MIT生成式AI(文本、图像、音乐、视频)大语言模型(LLM)的人机协作在线学习与 MOOC 平台CHI
用强化学习支持任务切换Lingler 等人提出基于强化学习的注意力管理系统,通过计算合理性用户模型自动切换多任务,显著提升双任务表现并降低主观工作量2024ALAlexander Lingler et al.University of Applied Sciences Upper Austria隐私设计与用户控制通知与中断管理CHI
Loopsense:通过选择性线圈编织实现的低规模、不显眼且最小侵入性的针织力传感器,用于多模式输入Aigner 等人提出 Loopsense 针织力传感器,用铜线与压阻性珐琅纬编成传感单元,不显眼且可区分应变方向和压力,展示三个应用场景。2024RARoland Aigner et al.University of Applied Sciences Upper Austria形变界面与软机器人材料皮肤显示与皮肤输入电路制作与硬件原型CHI
从现实到虚拟:探索现实到虚拟连续体中复制品增强的环境转换Pointecker 等人提出现实-虚拟连续体的转换概念,利用数字复制品和视觉变换实现渐进式环境转换,用户研究表明复制品支持认知处理和空间定向。2024FPFabian Pointecker et al.University of Applied Sciences Upper Austria混合现实工作空间沉浸感与临场感研究CHI
Spot'Em:作为维持态势感知手段的交互式数据标注Wintersberger 等人提出游戏化车载交互系统要求驾驶员指向交通目标以维持态势感知,实验发现虽增加前车注视和制动强度,但未显著改善临界情境干预表现。2023PWPhilipp Wintersberger et al.自动驾驶界面与接管设计游戏化设计(Gamification)AutoUI
真实瓶颈场景下的 Wizard of Oz 自动驾驶汽车——外部人机界面的作用İppoliti 等人通过 Wizard of Oz 自动驾驶汽车实验,发现加减速线索显著影响驾驶员在瓶颈场景中的让行决策及其对社会行为的感知,验证了模拟研究结果。2023HİHatice Şahin İppoliti et al.车辆外部人机接口(eHMI)——与行人/骑车人的通信AutoUI