大小估计任务中视触觉感知变化的建模Zhang 等人通过80人实验揭示视触觉大小感知的漂移规律,构建循环自我调节感知模型,为VR中视觉触觉系统协同与分化提供理论指导。2026JZJian Zhang et al.University of Melbourne人类表现与运动建模CHI
走出急诊:医生如何在急诊护理转诊中驾驭司法边界Ambe 等人分析17段转诊电话,展示医生通过试探性框定、隐含边界谈判等会话策略将患者病例重塑为动态对象,呼吁将转诊对话视为互动专长并设计工具支撑而非脚本化。2026AAAloha Hufana Ambe et al.The University of Queensland急诊与重症护理CHI
Criminator:一款易于使用的XR"犯罪动画师"用于动态犯罪现场的快速重建与分析Pooryousef等人设计Criminator XR工具,通过与犯罪学专家共同开发简化动态犯罪现场动画重建,使非专业人士也能使用。2026VPVahid Pooryousef et al.Monash UniversityCHI
可视化同步远程协作的挑战Brehmer 等人系统梳理了可视化同步远程协作的 16 项挑战,涵盖五种核心协作活动,并将其归类为技术、社会、AI 辅助和评估四类研究问题。2026MBMatthew Brehmer et al.University of Waterloo方法论基础CHI
设计计算机对身体控制权的重大挑战Mueller 等人通过专家研讨会提出计算机控制人体的四大挑战,涵盖技术、设计、用户与伦理维度,呼吁将身体控制作为人机交互的核心体验与伦理问题加以研究。2026FMFlorian 'Floyd' Mueller et al.Monash University触觉与多感官反馈CHI
模糊失落:通过人工智能驱动的讲故事促进难民家庭的归属感Song 等人基于模糊失落理论,研究澳大利亚难民家庭使用AI图像生成平台进行讲故事的十天实地试验,发现该平台通过记忆保存、文化传承、家庭参与等五个维度促进难民家庭的归属感。2026PSPinyao Song et al.The University of Queensland边缘CHI
"世界的其他地方能有冲水马桶吗?不能。那堆肥马桶呢?可以!":通过堆肥马桶调解人类与自然的关系Tao等人通过生态村设计民族志研究,揭示堆肥马桶作为社区驱动基础设施,通过调整、连接和生成三过程调解人自然关系,为可持续卫生系统提供HCI新视角。2025HTHongyi Tao et al.可持续性 HCI(Sustainable HCI)生态设计与绿色计算人与自然关系(More-than-Human Design)C&C
「这里连猫都甩不了」:面向截瘫患者的智能、无障碍家居设计Vyas 等人通过访谈 14 名截瘫患者及护理人员,探讨智能家居与物理环境限制的共存方式,提出建筑环境、自我护理工具与社会元素共同支持无障碍生活的整体视角。2025DVDhaval Vyas et al.智能辅导系统与学习分析智能家居交互设计老年居家辅助系统DIS
严肃游戏:通过新型分析绘图绘制难民企业家的创业历程Lee 等人通过半结构化访谈绘制 15 位澳大利亚难民企业家的创业历程,开发新型注释绘图工具展示组织支持与数字平台作用,揭示其克服困境的韧性策略。2025CLChuike Lee et al.严肃游戏与功能游戏众包任务设计与质量控制发展中国家与HCI4DDIS
先计划后执行:一项关于用户信任和团队表现的经验研究,当使用LLM代理作为日常助手时He 等人通过 248 用户在模拟环境中的计划-执行实验,发现 LLM 代理在高质量计划配合用户参与时可提升任务效率,但用户易对看似合理的计划产生不信任。2025GHGaole He et al.Delft University of Technology大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助决策与自动化系统CHI
你的物理环境如何影响虚拟现实中的空间存在感Gemert 等人利用贝叶斯回归模型研究发现,限制物理环境空间知识可增加VR空间存在感,但障碍物碰撞会显著降低存在感,反复避障进一步削弱体验。2025TGThomas van Gemert et al.University of Copenhagen, Department of Computer Science混合现实工作空间沉浸感与临场感研究环境感知与上下文计算CHI
虚拟现实中的错觉空间:抓取过程中大小与锥角感知的相互作用Zhang 等人提出错觉空间模型,揭示VR抓取中对象大小与锥度角度的感知相互作用规律,为触觉设备设计提供数学指南。2025JZJian Zhang et al.University of Melbourne, School of Computing and Information Systems力反馈与伪重力感触觉可穿戴设备沉浸感与临场感研究CHI
急诊科的患者交接不仅仅是一个时间点事件:为设计信息支持工具提供的见解Ambe 等人在城市急诊科进行40次访问和75小时观察,发现患者交接班是涉及主动性、预测和计划制定的多方面过程,非单一事件。2025AAAloha Hufana Ambe et al.The University of Queensland, Electrical Engineering and Computer Science电动车充电与能效界面心理健康应用与在线支持社区远程医疗与远程患者监测CHI
利用大语言模型提高社交媒体照片中位置信息漏洞的意识Ma 等人开发LLM位置隐私干预应用,让19名用户两周内反思照片位置泄露风险,有效提升用户隐私意识并促进保护技术讨论2025YMYing Ma et al.The University of Melbourne, School of Computing and Information Systems大语言模型(LLM)的人机协作隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策CHI
你能把那个工具递给我吗?:物理人机协作中间接言语的含义Zhang等人通过36人巫师实验验证,能理解间接言语行为的机器人显著提升人类对拟人化感知、团队表现和信任度,为人机协作语言交互提供设计指导。2025YZZheng Zhang et al.University of Melbourne, School of Computing and Information Systems会话代理的人格与拟人化大语言模型(LLM)的人机协作人-机器人协作(HRC)CHI
《住房多样性意味着多样化的住房》:将生成式AI融入农村共居社区的 speculative design(推测性设计)Tao等人将生成式AI作为推测性设计工具,融入农村共居社区参与式设计,使参与者能通过多元情境化推测创建可视化效果,共同构想未来社区。2025HTHongyi Tao et al.The University of Queensland, School of Electrical Engineering and Computer Science生成式AI(文本、图像、音乐、视频)设计虚构(Design Fiction)可持续性 HCI(Sustainable HCI)CHI
通过难民社区的魔法机器工作坊探索归属感Song 等人通过“魔法机器”工作坊与15名难民共设计,提出“地方归属感”理论,揭示文化身份、生活稳定性、安全隐私等需求构成2025PSPinyao Song et al.The University of Queensland, School of Information Technology and Electrical Engineering边缘化群体赋权发展中国家与HCI4D参与式设计(Participatory Design)CHI
理解用户对智能手机位置隐私管理的看法Ma 等人通过访谈揭示用户在智能手机位置隐私管理中的隐私疲劳与可用性顾虑,呼吁统一设置与风险提示的知情同意。2024YMYing Ma et al.隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策MobileHCI
共享身体融合:利用体间电肌肉刺激促进社交游戏Patibanda 等人提出Shared Bodily Fusion方法,通过电肌肉刺激系统将玩家触摸转化为肌肉刺激,在Hidden Touch游戏中促进体间交互,设计了阈值-耐受性-精确性三维度框架。2024RPRakesh Patibanda et al.电肌肉刺激(EMS)控制严肃游戏与功能游戏多人与社交游戏DIS
堆叠重定向:结合重定向行走和手部重定向以扩展触觉重定向的覆盖范围Clarence 等人提出堆叠重定向方法,结合触觉重定向与五种重定向行走技术,使VR中被动代理对象的触觉覆盖范围显著扩展2024ACAldrich Clarence et al.Monash University车内触觉、声音、多模态反馈全身交互与体感输入VR 中的社交与协作CHI