面向鹦鹉-人类交流的界面设计:研究鹦鹉对语音板表示的选择Mancini等人通过四年对凤头鹦鹉与三种语音板界面的纵向研究,首次探索界面设计变量与鸟类选择的关系,为优化鹦鹉-人类交流的语音板界面设计提供关键考量。2026CMClara Mancini et al.The Open University超越人类与多物种设计CHI
Reciportrait:一种用于个人数据协作意义构建的数据人文主义方法Yan 等人提出数据人文主义协作可视化设计原则,通过工具包帮助8对大学生分析屏幕时间数据,促进主观视角的数据比较与意义构建。2025DYDi Yan et al.Delft University of Technology, Faculty of Industrial Design Engineering交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
合成内容的标签设计:用户对社交媒体上AI生成内容标签设计的看法Gamage 等人通过911名用户实验评估10种AI生成内容警告标签,发现标签显著影响用户对深度伪造的识别与信任,但对点赞等参与行为无显著影响2025DGDilrukshi Gamage et al.University of Colombo School of Computing , Department of Computation and Intelligent Systems可解释人工智能(XAI)算法透明度与可审计性深度伪造与合成媒体检测CHI
PAIRcolator:个人数据意义构建与反思的配对协作Yan 等人提出配对协作设计原理,通过二元比较和结构化质疑,在有形可视化工具包中支持个人数据的互惠意义构建与深层反思。2025DYDi Yan et al.Delft University of Technology, Faculty of Industrial Design Engineering数据故事讲述(Data Storytelling)可视化感知与认知CHI
儿童对疼痛记录的看法:来自共同设计方法的启示Price 等人运用 Bluebells 方法与儿童共同设计疼痛记录工具,发现儿童关注隐私保护、个性化设计以及整体幸福感记录等关键设计要素,为儿童疼痛记录工具设计提供新视角。2024LPLinda Price et al.增强与替代通信(AAC)特殊教育技术DIS
为机器人、猫和人类设计多物种世界Schneiders 等人设计多物种共存围栏项目,三只猫与机械臂每日共处六小时,探讨技术、动物福利与人类在多物种系统中的协作设计问题。2024ESEike Schneiders et al.University of Nottingham人-机器人协作(HRC)人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
通过受益者-认识论空间绘制多物种技术研究中的伦理紧张关系Benford 等人通过 Cat Royale 机器人与猫艺术项目,反思与三个机构审查委员会谈判的伦理审批过程,引入受益者-认识论空间框架,揭示人与动物研究中的紧张关系2024SBSteven David Benford et al.University of Nottingham科技伦理与批判性HCI用户研究方法(访谈、调查、观察)人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
理解行人对安全性和安全移动实践的感知Zhang 等人基于449份英国调查分析步行安全感知,揭示身份与情境因素对安全感知的影响,并提出两项设计建议2024MZMin Zhang et al.The Open UniversityV2X(车路协同)通信设计行人与骑行者安全CHI
共同设计个人健康?多学科视角下糖尿病自我护理技术设计的优势与挑战Ayobi 等人通过一个1型糖尿病自我管理机器学习应用的多学科共同设计项目,揭示了患者在团体设计中满足个人需求的困难及跨学科协作的组织与转化挑战,为支持多学科健康管理技术协作提供了建议。2021AAAmid Ayobi et al.Personal and Mental HealthCSCW
支持儿童应对网络威胁的聊天机器人:社会技术需求Piccolo 等人让110名英国学童参与设计应对网络威胁的聊天机器人,制定了社会技术需求、对话流程和预期任务清单。2021LPLara Schibelsky Godoy Piccolo et al.对话式聊天机器人在线骚扰与反制工具DIS
超越人类美学:大象的交互式丰容French等人提出超越人类中心的美学框架,为大象设计多感官交互式丰容设备,拓展动物中心设计实践。2020FFFiona French et al.科技伦理与批判性HCI人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
理解动物与可穿戴设备的交互:猫的佩戴者体验Paci 等人通过实地研究 13 只佩戴 GPS 追踪器的猫,分析不适迹象和佩戴性缺陷,提出改善猫用追踪器设计和佩戴体验的需求。2020PPPatrizia Paci et al.触觉可穿戴设备DIS
使用计算机显示器和混合现实设备对金融投资组合可视化进行领域专家评估Schroeder 等人让28名投资银行家分别使用二维显示器和混合现实设备评估金融投资组合,发现两种方式在位置、大小、颜色准确性上无显著差异。2020KSKay Schroeder et al.Zuyd University of Applied Sciences混合现实工作空间交互式数据可视化CHI
慢性疲劳综合症自我管理技术的患者视角Davies 等人通过三项研究探索慢性疲劳综合症患者的技术自我管理需求,优先考虑症状解决并提出五项设计建议。2019TDTabby Davies et al.University of Bath慢性病自我管理(糖尿病、高血压等)CHI
放大微弱的声音:城市规模参与式设计的挑战与机遇Gooch 等人提出利用社会技术工具增强弱势市民参与智慧城市设计的方法,揭示超本地化问题并面临规模与个人需求等四项挑战。2018DGDaniel J Gooch et al.The Open University社区参与与公民技术参与式设计(Participatory Design)CHI
「它更像是一封信」:Message Builder 中中介对话努力的探索Kelly 等人设计 Message Builder 系统促进用户发送更长消息,通过 14 对用户实地试验发现,该系统能有效引导用户在关系维护中进行有意义的真实努力投入。2018RKRyan Kelly et al.Touch, Distance, and CompanionshipCSCW
感受我的痛苦:Painpad的设计与评估,一种支持住院患者自我记录疼痛的实体设备Price等人设计Painpad实体设备让患者自行记录疼痛,两项78名住院患者研究表明该设备提高记录频率和依从性,老年人更倾向使用。2018BPBlaine A Price et al.The Open University心理健康应用与在线支持社区远程医疗与远程患者监测CHI
具有流体情境推理的糖尿病决策支持系统设计Katz 等人基于192人调查研究提出流动情境推理框架,解释部分糖尿病患者独特的管理行为,为糖尿病决策支持界面设计提供新思路。2018DKDmitri S. Katz et al.Open University慢性病自我管理(糖尿病、高血压等)CHI
我们如何衡量这一点?! 快速量表开发Kelly 等人介绍开发有效可靠衡量标准的七个简化步骤,帮助研究人员快速构建量化用户行为(如愉悦、沉浸)的量表和模型。2018NKRyan KellyUEGroup, NK Consulting, LLC用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
编织灯塔和缝制故事:盲人和视障人士设计电子纺织品Giles 等人与盲人和视障人士开展电子纺织品参与式制作工作坊,验证无障碍动手 workshop 结构化方法在支持自主讲述个人故事方面的有效性。2018EGEmilie Giles et al.The Open University通用设计与包容性设计电子纺织品(E-textiles)纺织艺术与工艺数字化CHI