作为设计虚构的虚拟葬礼设计:基于电影的对近期未来追悼仪式的探索Uriu 等人通过制作设计虚构电影探索日本虚拟葬礼实践,提出混合出席与虚拟纪念空间技术,为未来哀悼仪式提供新视角2025DUDaisuke Uriu et al.Shibaura Institute of Technology, College of Design Engineering设计虚构(Design Fiction)互动叙事与沉浸式故事CHI
PiaMuscle: 通过低成本估计和可视化微型手肌肉活动来提高钢琴技能获取Liu 等人提出 PiaMuscle 系统,利用多模态数据和神经网络估计钢琴演奏时微型手肌肉的EMG活动,通过可视化肌肉活动支持力的控制优化2025RLRuofan Liu et al.Tokyo Institute of Technology, School of Computing; Sony Computer Science Laboratories Inc.人体姿态与行为识别生物传感器与生理监测CHI
BPCoach:通过视觉分析探索职业MOBA赛事中的英雄选秀Liu 等人开发BPCoach视觉分析系统,通过推荐和预测比较英雄选秀方案,整合人为和游戏内因素,帮助职业MOBA团队更全面高效地制定选秀策略。2024SLShiyi Liu et al.Session 4f: Multiplayer Gaming and CommunicationCSCW
维持丧亲之痛中的持续联系:Be.side的参与式设计过程Kim 等人通过参与式设计创建 Be.side 多模式艺术品,结合气味、声音和心跳刺激帮助哀悼者与逝者维持持续联系。2024JKJieun Kim et al.Keio University Graduate School of Media Design, Myongji University触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料饮食文化与食物交互CHI
可充气模块:无束缚且可重新配置的充气模块用于桌面尺寸的气动物理接口Morita 等人提出 InflatableMod 可充气模块,基于液态到气态相变执行器实现紧凑无声无线的可重配置系统,用于桌面气动物理接口。2023TMTakafumi Morita et al.The University of Tokyo形变界面与软机器人材料CHI
HydroMod:用于原型液压物理接口的构造模块Morita 等人提出 HydroMod 模块化系统,利用电水动力学现象生成和控制液体流动,降低液体原型设计门槛并展示应用场景。2022TMTakafumi Morita et al.The University of Tokyo形变界面与软机器人材料CHI