| YK | 智能可视化与数据叙事 | | |
| | 自适应与个性化界面 | | |
| HS | 健康公平与弱势群体 | | |
| SK | 角色扮演、创意与 AI | | |
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| JS | LLM 交互与生成式 AI 机制 | | |
| HC | 个性化与人机对齐 | | |
| MK | 扩展现实与沉浸式系统 II | | |
| MK | 人对 AI 的引导与交互 | | |
| DH | 人工智能与数据可视化 | | |
| KS | 集体基础设施 | | |
| DL | 体育技术 | | |
| HJ | 心理健康聊天机器人与对话智能体 | | |
| HO | 老龄化与晚年生活 | | |
| KK | 体育技术 | | |
| KC | 数据可视化设计与工具 | | |
| SK | 老龄化与晚年生活 | | |
| SY | 面向心理健康的 VR 与沉浸式技术 | | |
| SP | 交互式提示、链式调用与 LLM 编排工具 | | |
emoji_events | JS | 面向语言学习与沟通技能的 AI | | |
| SK | 角色扮演、创意与 AI | | |