你让事情变得AR尴尬:探索现实环境中的增强现实Stefanidi 等人通过在农贸市场和户外演示场景中的研究,揭示AR头戴设备在公共空间引发的社会尴尬问题,为未来AR野外研究提供七个经验教训。2025HSHelen Stefanidi et al.AR 导航与情境感知沉浸感与临场感研究社交平台设计与用户行为MobileHCI
像女孩一样互动:考虑身体姿态的具身交互设计Smit 等人基于Young的身体姿态理论,分析模糊超越、受阻意向性和不连贯统一三种模式对具身交互设计的影响,倡导多元化人体视角。2025DSDorothé Smit et al.全身交互与体感输入性别与种族在HCI中的议题人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
移动中的增强现实:面向脆弱道路使用者的系统性文献综述Stefanidi 等人系统综述 AR HMD 在户外移动场景中针对脆弱道路使用者的研究,发现行人研究占主流、头戴式显示器渐增、实验室研究居多,并提出未来研究方向与挑战。2024HSHelen Stefanidi et al.车辆外部人机接口(eHMI)——与行人/骑车人的通信AR 导航与情境感知MobileHCI
光学透视头戴显示器的视角视图管理Emsenhuber 等人提出基于眼睛视角的OST显示器视图管理方法,通过合成用户视图高保真渲染优化注释位置,显著提升可读性优于传统相机方法。2023GEGerlinde Emsenhuber et al.Salzburg University of Applied SciencesAR 导航与情境感知CHI
AirRes Mask: 一种利用呼吸阻力作为输出模式的精确而稳健的虚拟现实呼吸接口Tatzgern 等人设计了 AirRes 呼吸交互面罩,利用呼吸阻力作为输出模式,可在 VR 中传达环境信息并增强沉浸式体验。2022MTMarkus Tatzgern et al.Salzburg University of Applied Sciences全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究生物传感器与生理监测CHI
TrackCap: 使智能手机能够在移动头戴显示器上实现3D交互Mohr 等人提出 TrackCap 系统,将普通智能手机转变为支持 6 自由度的 3D 输入设备,可在 HMD 视野内外灵活操作,革新了移动 VR 自然交互方式。2019PMPeter Mohr et al.Graz University of Technology & VRVis Zentrum für Virtual Reality und Visualisierung Forschungs-GmbH手部手势识别混合现实工作空间CHI