高效开发与调试大型语言模型角色扮演代理的框架Takagi 等人提出一个利用LLM半自动化开发调试角色扮演代理的框架,可生成对话示例降低认知负荷,显著改善感知工作量。2025HTHirohane Takagi et al.会话代理的人格与拟人化大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助创意写作IUI
用户引导的结构运动重建误差修正方法Kanazawa 等人提出用户引导的SfM重建误差修正方法,通过视图锥体重叠检测误匹配,提升复杂场景下相机姿态估计的准确性。2025SKSotaro Kanazawa et al.用户研究方法(访谈、调查、观察)计算方法在HCI中的应用IUI
VocabEncounter:通过将计算机生成的外语词汇用法呈现到用户的日常生活中,利用NMT进行词汇学习Arakawa 等人设计 VococabEncounter 系统,利用 NMT 技术将外语词汇实时嵌入用户阅读材料,通过众包验证生成质量,实现日常活动中的词汇学习。2022RARiku Arakawa et al.Carnegie Mellon University生成式AI(文本、图像、音乐、视频)大语言模型(LLM)的人机协作编程教育与计算思维CHI
基于可绘制时间线的交互式超参数优化Higuchi 等人提出交互式超参数优化方法,通过可绘制时间线让用户观察优化进度并动态指定搜索范围,利用先验知识提升优化效果。2021KHKeita Higuchi et al.大语言模型(LLM)的人机协作自动机器学习(AutoML)界面DIS
Phonetroller:在VR中使用手机时用于精确触摸输入的指尖视觉表示Matulic 等人设计 Phonetroller 系统,通过镜子反射与深度学习创建拇指阴影叠加层,帮助用户在沉浸式VR中对拇指大小目标进行精确触摸输入2021FMFabrice Matulic et al.Preferred Networks Inc.VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究CHI
PenSight:笔尖相机的增强交互Matulic 等人在数字平板笔上安装朝下摄像头,开发深度学习计算机视觉管道,实现手势识别、握持检测和环境内容捕捉等交互设计2020FMFabrice Matulic et al.Preferred Networks Inc.手部手势识别人体姿态与行为识别原型设计与用户测试CHI
使用精密握持姿势变化的单手笔+触摸输入Cami等人提出单手笔+触摸输入技术,通过同一手形成33种握持姿势利用多点触摸表面,CNN实时识别10种姿势用于文档标注与矢量绘图。2018DCDrini Cami et al.手部手势识别全身交互与体感输入UIST