科技深呼吸:结合或不结合社交机器人的技术引导呼吸练习对心理和情绪健康的影响Chandra 等人开发心率传感器的社交机器人和平板呼吸指导系统,42 名学生 200 次实验表明两者增强副交感神经激活,机器人实体存在进一步降低呼吸率、改善情绪,凸显社交机器人支持青少年心理健康的潜力。2026SCShruti Chandra et al.University of Northern British Columbia人机交互(机器人)CHI
启动全球人工智能对话:尼日利亚、德国和日本的普通民众对未来通用人工智能在社会中角色的看法Hohendanner 等人在尼日利亚、日本和德国组织普通民众对话,探讨生成式AI在教育、公共服务和艺术文化场景中的理想未来,为AI政策制定提供民众需求和措施建议。2025MHMichel Hohendanner et al.Technical University of Munich, Department of Computer Science; Hochschule München University of Applied Sciences, Munich Center for Digital Sciences and AI生成式AI(文本、图像、音乐、视频)激进主义与政治参与科技伦理与批判性HCICHI
调查改变听觉反馈对远程操作社交机器人时自我表征、主观操作体验和任务表现的影响Ogawa 等人研究实时改变听觉反馈对远程操作社交机器人的影响,发现VT-AAF改变自我表征,87%参与者最喜欢该条件,提升远程操作体验。2024NONami Ogawa et al.CyberAgent, Inc., Osaka University车内触觉、声音、多模态反馈社交机器人交互CHI
为老年人设计多感官VR游戏原型 - 可接受性和设计影响Li 等人开发了首个结合认知任务、全身运动和动态视力的多感官VR游戏原型,实验表明老年人坐着和站着玩游戏均无网络病且接受度高。2024XLXiaoxuan Li et al.Osaka UniversityVR 医疗训练与康复健身追踪与运动监测CHI
GPS 辅助的室内行人航位推算Zhou 等人提出利用智能手机接收 GPS 信号检测用户与窗户的接近程度和方向来校正 PDR 累积误差的方法,实现无需额外设备和训练数据的室内定位。2023HZHeng Zhou et al.环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)UbiComp
内外结合!两项服务机器人组合推荐能力的实证研究Song 等人研究发现,在面包店场景中使用店外机器人推广店内机器人可增加顾客关注度,使产品购买量显著提升,为服务机器人组合应用提供了实证支持。2023SSSichao Song et al.社交机器人交互人-机器人协作(HRC)HRI
XR-LIVE:利用时空辅助工具集增强异步共享空间演示以实现沉浸式虚拟实验室的有效学习Thanyadit 等人设计XR-LIVE时空辅助工具集,通过组织学习步骤、增强共同存在感等四要素减少VL中注意力负荷,在土木工程虚拟实验室中提升异步演示学习效果。2022STSantawat Thanyadit et al.XR in Place and Space; XR in Place and SpaceCSCW
interiqr:利用食品3D打印的不可见可食用标签技术Miyatake等人提出interiqr方法,利用3D打印填充参数在食物内部嵌入不可见可食用标签,通过背光照明和图像处理实现信息解码。2022YMYamato Miyatake et al.数据物理化(Data Physicalization)桌面3D打印与个人制造UIST
基于知识图谱补全的对话式领域知识获取问题选择框架Komatani等人提出基于知识图谱补全的问题选择框架,通过伪实体和负采样范围限制两个修改提升KGC性能,帮助对话系统获取领域知识。2021KKKazunori Komatani et al.对话式聊天机器人大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助决策与自动化系统IUI
可编程线材:用于多材料3D打印的打印线材Takahashi 等人提出 Programmable Filament 技术,通过在单喷嘴 FDM 打印机上打印并拼接多段线材实现多材料 3D 打印,无需硬件升级且成本低廉。2020HTHaruki Takahashi et al.桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型UIST
FoodFab:使用食品3D打印创建食物感知错觉Lin等人提出FoodFab系统,利用食品3D打印的填充图案和密度控制咀嚼时间,30名参与者实验证实可调节感知饱腹感,并开发计算模型简化个性化食物设计2020YLYing-Ju Lin et al.Osaka University桌面3D打印与个人制造可定制与个性化物件饮食文化与食物交互CHI
基于外观的方法的评估及其对基于注视的应用程序的含义Zhang 等人评估基于外观的注视估计在多种交互场景中的性能,并发布首个开源软件工具包 OpenGaze 以推动该技术在 HCI 领域应用。2019XZXucong Zhang et al.Saarland Informatics Campus眼动追踪与注视交互CHI
3D协作虚拟环境中异构任务工人之间的高效信息共享技术Thanyadit 等人提出基于本地用户动作的对象更新技术,相比实时更新更适合3D CVE中异构任务工人间的协作,可减少信息过载干扰。2018STSantawat Thanyadit et al.Collaborative Working and DesignCSCW
家庭护理人员关于护理对象的信息共享如何影响家庭沟通Yamashita 等人研究护理人员共享跟踪数据对家庭沟通的影响,部署于15个照顾抑郁症患者的家庭中发现共享功能帮助讨论敏感问题2018NYNaomi Yamashita et al.NTT Communication Science Labs老年护理与认知症照护老年居家辅助系统CHI
从用户与多个设备的交互中训练特定于个人的注视估计器Zhang 等人提出跨设备个人化注视估计器,用共享特征提取层和设备特定分支的卷积神经网络,在五设备三应用上验证训练可行性。2018XZXucong Zhang et al.Saarland Informatics Campus眼动追踪与注视交互计算方法在HCI中的应用CHI
可视化眼球注视方向以支持自闭症谱系障碍儿童社会注意力的视频编码Higuchi 等人设计可视化眼球注视界面,辅助人工判断自闭症儿童社会注意力表现,提供GUI支持标注标签以促进观察者间一致性。2018KHKeita Higuchi et al.眼动追踪与注视交互认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)IUI