可视化同步远程协作的挑战Brehmer 等人系统梳理了可视化同步远程协作的 16 项挑战,涵盖五种核心协作活动,并将其归类为技术、社会、AI 辅助和评估四类研究问题。2026MBMatthew Brehmer et al.University of Waterloo方法论基础CHI
移动表达性写作中输入模态和视觉反馈设计的考察Norihama 等人研究发现,基于键盘的文本输入比语音消息更适合移动表达性写作,不同类型的压力对应不同的视觉反馈设计,为移动界面设计提供重要参考。2025SNShunpei Norihama et al.语音用户界面(VUI)设计心理健康应用与在线支持社区MobileHCI
超越对话:用于经前综合症(PMS)管理的多聊天机器人小组动机访谈Geng 等人开发多聊天机器人团体MI系统,63名参与者实验表明团体条件可增强参与度和语言趋同,支持社会学习并提升PMS应对动机。2025SGShixian Geng et al.The University of Tokyo, Interactive Intelligent Systems Laboratory对话式聊天机器人大语言模型(LLM)的人机协作AI 伦理、公平与问责CHI
FoodSkin: 在食物表面制造可食用的金箔电路Kato等人推出FoodSkin技术,在食物表面制造可食用金箔电路,使干燥食物集成电子功能,丰富计算机增强饮食体验的设计空间。2024KKKunihiro Kato et al.Tokyo University of Technology桌面3D打印与个人制造饮食文化与食物交互CHI
利用行车记录仪视频自动生成旅行回顾与娱乐视频Bito等人开发自动视频编辑系统,利用行车记录仪数据自动生成公路旅行回顾视频,经与手动编辑视频对比验证,可提升用户旅行纪念与娱乐体验。2021KBKana Bito et al.游戏用户体验与玩家行为视频制作与编辑AutoUI
JetController:使用气推进喷射的高速非接地3自由度力反馈控制器Wang 等人研发气推进JetController实现20-50Hz、3自由度力反馈,集成于VR游戏显著提升现实感与用户体验。2021YWYu-Wei Wang et al.National Taiwan University力反馈与伪重力感360° 视频与全景内容CHI
BubBowl:使用电解气泡的饮品显示容器Ishii 等人提出 BubBowl 气泡显示技术,利用电解在饮料表面生成10×10像素点阵,无需外部供气或机械部件,可应用于咖啡杯等信息展示场景。2019AIAyaka Ishii et al.数据物理化(Data Physicalization)UIST
Ohmic-Sticker:扩展电容触摸表面的力-运动型输入设备Ikematsu 等人提出 Ohmic-Sticker 设备,利用 FSR 结构和 Ohmic-Touch 技术在商业触摸板上实现小于 2mm 的薄型力敏感输入。2019KIKaori Ikematsu et al.力反馈与伪重力感全身交互与体感输入可定制与个性化物件UIST
亚洲CHI研讨会:新兴的人机交互研究集Sakaguchi等人展示亚洲人机交互新兴研究,搭建学术界与实践者交流平台,促进区域研究社区建设2018SSSaki Sakaguchi et al.The University of Tokyo发展中国家与HCI4D用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
Ohmic-Touch:通过电阻对象的间接触摸扩展触摸交互Ikematsu 等人提出Ohmic-Touch技术,通过感应电阻物体实现触摸位置检测、物体识别及光力温度感应,使用3D打印制作,电阻识别准确率达97%。2018KIKaori Ikematsu et al.电路制作与硬件原型原型设计与用户测试CHI