跨情境的价值观:理解老年人如何通过技术实现重要事项Simão 等人通过对22名老年人访谈发现,不同生活情境下老年人核心价值观一致但表达方式不同,技术可放大或抑制这些价值观,需设计情境响应式技术。2026HSHugo Simão et al.Universidade de Lisboa关怀与日常实践CHI
眼部命令中心:眼睛对亮度、颜色、隧道效应和视觉抑制的响应如何介导用户在VR中的生理状态Valente 等人提出眼部命令中心框架,通过40人实验揭示亮度经瞳孔反射影响心率、色温经认知评估影响心率变异性,为自适应VR设计提供生理调节依据。2026AVAndreia Valente et al.The University of Auckland体验虚拟世界(XR)CHI
EcoAssist:将可持续性嵌入 AI 辅助前端开发Barrocas 等人开发了 EcoAssist 能源感知 IDE 插件,通过分析 AI 生成前端代码并提出优化建议,使网站能耗降低13-16%,同时保持开发者生产力。2026ABAndré Barrocas et al.ITI/LARSYS环境与可持续CHI
以人为本的工作者设计再审视:张力、盲点与行动空间Ma等人通过四透镜框架分析外卖行业工人中心设计,揭示跨劳动链冲突与设计师政治经济认知局限,提出诊断-生成路径扩展WCD行动空间。2026SMShuhao Ma et al.Instituto Superior Técnico, University of Lisbon劳动、公平与隐性经济CHI
重新构想多学科团队:LLM在癌症MDT中的挑战与机遇Paulo 等人通过 Futures Cone 框架对11名医生进行定性研究,揭示LLM在癌症多学科团队中的潜在应用与挑战,并提出技术设计机会以增强团队协作。2025SPSoraia F Paulo et al.Team Work Makes the Dream WorkCSCW
通过神奇机器推测移民的可能世界Nisi 等人将女性主义关怀原则与"神奇机器"推测性设计方法结合,使移民能够表达对技术未来的经历、焦虑与希望,揭示了跨境连通性在移民技术设计中的重要性。2025VNValentina Nisi et al.Technology's Impact on (Im)migrationCSCW
理解我们的数据:通过创意协作探索幸福感自我追踪Severes 等人开展35天实地研究,让HCI研究者以参与者和协同设计者身份,通过创意实验探索自我追踪数据,将幸福感干预重新定义为赋予生活体验权力的创意过程。2025BSBeatriz Severes et al.心理健康应用与在线支持社区创意协作与反馈系统生物传感器与生理监测C&C
Critter Connect:用于基于地点和 多感官物种相遇的可穿戴设备设计Gouin 等人设计Critter Connect可穿戴设备,通过基于地理位置的触觉和听觉反馈,促进用户在生态系统中与多物种进行非等级化、感官丰富的自发互动,增强对自然生物存在的感知。2025MGMathilde Gouin et al.触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
设计Biotopia:一种面向自然文化遗产与超人类纠缠的跨媒体体验Ferreira等人设计Biotopia跨媒体体验,连接博物馆与自然游客融入自然文化及超人类遗产概念,推动HCI中后人类去中心化实践。2025MFMarta Ferreira et al.可持续性 HCI(Sustainable HCI)人与自然关系(More-than-Human Design)博物馆与文化遗产数字化DIS
在群体中AI辅助决策中的可解释性的放大效应Duarte 等人通过蘑菇分类实验揭示可解释性在 2 人群体决策中的放大效应:当有解释时群体更少依赖错误 AI 建议,无解释时比个体更易受错误建议影响。2025RDRegina de Brito Duarte et al.INESC-ID; University of Lisbon, Instituto Superior Técnico可解释人工智能(XAI)AI 辅助决策与自动化系统CHI
投机性工作设计:探究自动化未来中零工工人的替代机会Ma等人采用女权主义HCI方法,通过访谈20名零工工人揭示自动化引发的劳动剥削问题,并提出将劳动视为可设计材料的设计建议。2025SMShuhao Ma et al.Instituto Superior Técnico, University of Lisbon, ITI / LARSyS自动化对工作的影响边缘化群体赋权CHI
故事作为边界对象:移民社区的数字故事讲述与遗产话语Bala 等人利用数字故事平台让三个移民社区创建78个故事,运用边界对象概念分析移民在整合过程中维护、适应或失去文化身份的遗产话语张力。2024PBPaulo Bala et al.Session 3e: Content Moderation and Marginalized ExperiencesCSCW
利用触觉心跳反馈调节心脏活动和任务表现:四种身体放置位置的研究Valente 等人研究四种身体位置的触觉心跳反馈,发现颈部放置虽能显著影响心率,但用户主观评价最低,胸部放置综合体验最佳。2024AVAndreia Valente et al.振动反馈与皮肤刺激UIST
实现可感知的 Change Data:解开与超级对象互动的紧张关系Ferreira 等人设计「寻找阿卡迪亚」交互式海洋气候数据装置,探索数据人道主义和叙事策略对公众参与气候变化的影响,揭示深度互动的机遇与挑战。2024MFMarta Galvão Ferreira et al.数据故事讲述(Data Storytelling)气候变化传播工具互动叙事与沉浸式故事DIS
观察机器人排斥对儿童亲社会行为和基本需求的影响Correira等人首次研究发现,5-10岁儿童能感知机器人排斥行为,观察排斥的儿童归属感和控制感降低,亲社会行为增加,为儿童人机交互研究提供方法论参考。2024FCFilipa Correia et al.社交机器人交互边缘化群体赋权HRI
“连通人民”:通过文化遗产数字工具实现社会包容与凝聚力的实践Nisi 等人设计了一款文化遗产数字故事应用,在巴塞罗那、巴黎和里斯的边缘化社区评估后发现,该应用可支持社会包容作为凝聚力的第一步,但不同社区对这些概念有异质化理解。2023VNValentina Nisi et al.InclusionCSCW
葡萄牙军事背景下头戴式增强现实应用的首次探索Gomes 等人为葡萄牙军队设计AR系统原型,实验表明相比纸质地图和无线电,AR提高了信息质量、降低了认知负荷并被参与者认为更易用。2023CGCarlos Gomes et al.AR 导航与情境感知环境感知与上下文计算MobileHCI
"士绅化之前,我们宣布居住权":通过文化遗产叙事引出价值观与资产Nisi 等人通过为里斯本移民举办一周的故事摄影挑战,揭示移民的文化遗产价值观与意义建构,为设计包容性数字工具提供敏感化概念。2023VNValentina Nisi et al.包容性设计(Inclusive Design)LGBTQ+ 社群技术设计边缘化群体赋权DIS
与气候变化的交互:一种数据人文主义设计方法Ferreira 等人提出数据人文主义设计方法,通过海洋气候变化原型交互展示如何以积极、故事化、可操作的方式吸引公众参与气候数据交互,为设计未来气候叙事提供参考。2023MFMarta Ferreira et al.数据物理化(Data Physicalization)可持续性 HCI(Sustainable HCI)气候变化传播工具DIS
"机器人让我们听见彼此":促进不同视力能力儿童之间的包容性对话Neto 等人设计调解机器人促进视力不同儿童包容性对话,发现指令性策略更能平衡参与度,有机策略让儿童感觉被更充分倾听。2023INIsabel Neto et al.视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计社交机器人交互HRI