通往元宇宙的路径:探索LLM驱动的虚拟实验室访问中推动技术接受的用户体验机制Tu等人研究LLM驱动的虚拟教授化身在VR实验室访问中的应用,提出VLAM模型,发现任务乐趣是预测行为意向的最强因素。2026XTXinyi Tu et al.Aalto University新型交互(AR/VR、具身)(2/2)IUI
使用生成式AI创建和评估人物角色:对81篇文章的范围性综述Amin等人综述81篇文章发现GenAI在人物角色创建中应用广泛但缺乏评估,提出负责任整合指南以降低循环性风险和减少人类开发参与度。2026DADanial Amin et al.University of Vaasa设计方法与框架CHI
我们仍然在服务不足吗?:对56名蓝领工人使用两种在线信息服务的分析Azem 等人研究发现蓝领工人在在线信息服务中面临严重障碍,12.7%无法完成任务,强调需加强数字素养与可访问性设计。2025JAJinan Y. Azem et al.通用设计与包容性设计数据隐私感知与决策参与式设计(Participatory Design)DIS
当人物角色与你对话:从静态画像到对话式用户界面的人物角色演进评估Kaate 等人通过54人随机对照实验发现,对话式人物角色比文档式更具好感度和可用性,但文档式透明度更高、感知更完整。2025IKIlkka Kaate et al.对话式聊天机器人会话代理的人格与拟人化DIS
「你总会得到一个答案」:分析用户在面对无法回答的问题和幻觉风险时与AI生成人格的交互Kaate 等人研究发现,AI生成人格在面对无法回答的问题时52%给出错误答案且57%被用户接受,说明LLM人格需要设置防护机制以在无法回答时明确声明数据限制。2025IKIlkka Kaate et al.大语言模型(LLM)的人机协作AI 伦理、公平与问责算法透明度与可审计性IUI
什么是用户参与?:对人机交互及更多领域的241篇研究文章的系统性回顾Jansen 等人对241篇人机交互文献进行系统性回顾,发现用户参与定义存在显著不一致,建议将其作为类别标签使用以促进研究社区实践。2025BJBernard J. Jansen et al.Hamad Bin Khalifa University, Qatar Computing Research Institute; Penn State, College of Information Science and Technology用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
“关于 Noura 的那些事”:探索设计任务中用户角色选择的大声思考推理Şengün 等人通过大声思考分析发现利益相关者选择角色时受比较性、主观性及叙事性因素影响,推理过程多元且个性化。2024SŞSercan Şengün et al.参与式设计(Participatory Design)用户研究方法(访谈、调查、观察)DIS
机械降神与大型语言模型中的人设:探究AI生成的人设描述的构成Salminen 等人评估 450 个 LLM 生成人物角色,发现存在年龄、职业和美国偏见,但主题专家与人类评估员均认为角色信息丰富且相对较少刻板印象。2024JSJoni Salminen et al.University of Vaasa大语言模型(LLM)的人机协作AI 伦理、公平与问责CHI
发展角色分析迈向角色科学Salminen 等人开发角色分析(PA)系统,通过追踪用户鼠标和注视行为来量化测量数据驱动角色的使用效果,对144名参与者进行远程用户研究以获取科学有效证据。2022JSJoni Salminen et al.用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试IUI
设计人物角色的使用案例:系统综述与新前沿Salminen等人综述95篇文献,确立人物角色三阶段设计层次结构,发现软件开发、医疗、高等教育为主要应用领域,并提出社会公益导向的最佳实践路线图。2022JSJoni O. Salminen et al.Hamad Bin Khalifa University, University of Vaasa包容性设计(Inclusive Design)边缘化群体赋权参与式设计(Participatory Design)CHI
形象化它!:图像风格对用户感知人物形象的影响Salminen 等人通过149名参与者的实验发现,人物角色图像的真实性越高,其清晰度、可信度和同理心等感知评分越高,但逼真卡通形象存在恐怖谷效应。2021JSJoni Salminen et al.Hamad Bin Khalifa University, University of Turku眼动追踪与注视交互会话代理的人格与拟人化CHI
定量人物角色创建的文献综述Salminen等人综述2005-2019年49篇QPC研究,将其分为出现、多样化、复杂化三阶段,并为从业者提供评估QPC准备性的指导问题。2020JSJoni O. Salminen et al.Qatar Computing Research Institute, Hamad Bin Khalifa University & University of Turku会话代理的人格与拟人化参与式设计(Participatory Design)CHI
人物角色与分析:一项关于用户识别任务效率和效果的比较用户研究Salminen等人通过34人实验比较人物角色系统与分析系统,发现人物角色在用户识别任务中速度更快且准确性更高,具一致性优势。2020JSJoni Salminen et al.Hamad Bin Khalifa University & University of Turku用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试CHI
“更多更好?”:多张照片对人物资料感知的影响Salminen 等人通过眼动追踪实验发现,情境照片能显著提升人物角色档案的信息获取量,但展示不同人的图片会造成混淆并降低信息量2018JSJoni O. Salminen et al.Hamad Bin Khalifa University眼动追踪与注视交互在线身份与自我呈现CHI