| | 人在回路(与在环上):控制、监督与迭代学习(1/2) | | |
| DM | 通过交互学习(1/2) | | |
| CQ | 多智能体与协作式 AI 界面 | | |
| MC | 性别化体验 | | |
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| DK | 权力、价值与无障碍政治 | | |
| KB | 边缘 | | |
| CM | 无障碍与老龄化中的偏见应对 | | |
| SW | | | |
| YS | 驱动创新 | | |
| FL | 字幕、描述与媒体交互 | | |
| WH | 手部姿态与手势 | | |
emoji_events | XG | 人机交互与具身感知 | | |
| LL | 非视觉与对话式体验 | | |
| YC | 另类视角 | | |
emoji_events | SL | 教育 | | |
| MH | 隐私、安全与信任中的人因因素 | | |
| EK | LLM 交互与对话智能体 | | |
| JC | 诈骗经历 | | |
| ZL | 热敏与手势交互 | | |
| TM | XR 与环境适应/融合 | | |