T1GER:商业安全运营中心网络靶场练习的教学重新设计Glas 等人设计 T1GER 网络靶场学习管理系统,为 SOC 一级分析师培训提供结构化反馈和竞争元素,实验表明可显著提升学习体验并缩短训练时间。2026MGMagdalena Glas et al.University of Regensburg安全运营与治理CHI
通过押韵风格增强儿童聊天机器人日记的自我报告Chen 等人设计押韵风格的语音睡眠日记,发现押韵提示能提升儿童各类问题的回答质量,且保持高参与度,展示对话风格作为儿童自我报告设计杠杆的潜力。2026SCShanshan Chen et al.Eindhoven University of Technology教育中的 AI、学习与包容CHI
场所中的生活探针:通过菌丝修复探索超越人类的关怀Oktay 等人通过12名参与者两周生活探针研究发现菌丝修复培养用户管家意识,推动关系从二元模型转向基于场所的生态模型,实现超越人类关怀。2026GOGizem N Oktay et al.Eindhoven University of Technology身体、关怀与超越人类之所CHI
反思性AI:设计教育中的慢技术方法Burg等人提出基于慢技术原则的反思性AI方法,通过减缓数据收集、标注与模型微调过程,培养设计学生对创作过程与技术理解的反思能力。2026VBVera van der Burg et al.Technical University Delft任务增强型 AICHI
Memory Printer:通过将慢速设计与生成式人工智能图像创作相结合探索日常回忆Fang 等人提出 Memory Printer 实体设计,结合丝网印刷与文生图生成,通过分层重建和物理刮刀实现具身控制与时间性体验,为AI重建记忆场景提供新范式。2026ZFZhou Fang et al.Eindhoven University of Technology遗产、记忆与思辨叙事CHI
HydroHaptics:基于静水压传输的柔性可变形界面高保真力反馈Nash 等人研发 HydroHaptics 平台,采用静水压传输技术,在柔性界面上实现小于 100ms 的 10N 力反馈,触觉渲染准确率达 82.6%2025JNJames David Nash et al.力反馈与伪重力感形变界面与软机器人材料UIST
选区作为实践问题:移动植物工作室Tomico 等人分析植物工作室搬迁实践,揭示超人类设计中人类主体角色及五个行动剧目,为理解利益相关者实践提供新视角。2025OTOscar Tomico et al.Eindhoven University of Technology可持续性 HCI(Sustainable HCI)人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
拆解规范、叙事与滋养:对食物追踪技术的女性主义人机交互批评O'Neill 等人采用走查方法和女权主义视角分析三款食物追踪应用,揭示其如何传播身体规范性,延续反脂肪叙述和健康量化问题。2024DODaisy O'Neill et al.Eindhoven University of Technology, Philips Experience Design饮食追踪与营养管理CHI
隧道奔跑者:一个证明在认知评估游戏中促进玩家控制感的可行性和益处的原则性证明Markovitch 等人设计无限跑步游戏《隧道奔跑者》,验证其认知测量有效可靠,并显著提升玩家的控制感和体验。2024BMBenny Markovitch et al.Eindhoven University of Technology游戏用户体验与玩家行为严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)CHI
艺术批评的另一种方式Sivertsen等人借鉴Alva Noë的感知方法,在MUNCH博物馆装置设计中展示如何将技术作为教育观众注意力的手段参与艺术批评,开辟独特的设计路径。2023CSChristian Sivertsen et al.博物馆与文化遗产数字化互动叙事与沉浸式故事DIS
关于成为“影响者”或如何利用压迫者的工具来表达自我Argüello 等人提出将身体作为身份表达工具,通过设计假肢和服装利用监控数据进行反向抵抗,探索在极端技术身份塑造下成为“影响者“的新含义。2023SASaúl Baeza Argüello et al.包容性设计(Inclusive Design)边缘化群体赋权科技伦理与批判性HCIDIS
团队工作空间分析能否揭示临床模拟中的定位动态?Fernandez-Nieto 等人提出将护士位置轨迹转换为空间接近分析模型,通过对 55 名学生的实地研究验证了该方法可有效揭示临床模拟中的团队定位动态。2021GFGloria Fernandez-Nieto et al.Computer-Supported Teamwork and CollaborationCSCW
忽视背景:默认设置和框架如何减少智能家庭隐私决策中的深思熟虑?Bahirat 等人分析智能家居隐私决策数据集,发现默认设置和框架不仅影响决策结果,还调节背景因素评估,加剧启发式决策问题,需避免于界面设计。2021PBParitosh Bahirat et al.Clemson University隐私设计与用户控制智能家居隐私与安全CHI
跨介牛的奇怪案例,或通过虚拟现实培养以他人为导向的同理心的任务Kors 等人设计VR游戏《永久》培养对福岛核灾疏散人员的同理心,荷兰和日本78名参与者研究显示以他人为导向的同理心占主导,并提炼出空间、自我意识等设计主题2020MKMartijn J.L. Kors et al.Eindhoven University of Technology & Amsterdam University of Applied ScienceVR 中的社交与协作互动叙事与沉浸式故事CHI
设计为用户提供价值的公共互动显示屏的基础Parker 等人系统分析公共互动显示器文献,提炼出9个价值方面涵盖人、地点、社区和时间四因素,为PID设计提供识别和优化预期价值的建议。2020CPCallum Parker et al.The University of Sydney环境感知与上下文计算智慧城市与城市感知CHI
解释主观判断中的多样性Martens等人改进了主观判断观点提取方法,应用VARCLUS属性聚类并纳入ILLMO交互统计程序提供组内组间分析2019JMJean-Bernard MartensEindhoven University of Technology算法公平与偏见科技伦理与批判性HCI计算方法在HCI中的应用CHI