与领域专家的参与式设计:职业支持聊天机器人的德尔菲研究Wilson 等人采用德尔菲法,通过三轮问卷与领域专家构建共识,为职业支持聊天机器人开发了一套符合专业伦理的设计与评估标准。2024MWMarianne Wilson et al.对话式聊天机器人参与式设计(Participatory Design)CUI
艺术指导混合体验Mastermaker 等人提出了一个基于混合理论的设计框架,用于艺术指导物理与数字空间融合的混合体验,帮助设计师通过叙事素描技术捕捉人、地点、技术和事物之间关系的本质。2024MMMichael Mastermaker et al.设计虚构(Design Fiction)互动叙事与沉浸式故事DIS
WAVE:用于VR舞蹈的预见性动作可视化Laattala 等人设计 WAVE 系统,通过时间偏移的舞蹈者展示编舞动作,实现 VR 中无需预学习的实时全身动作指导,用户研究证实能更准确跟随编舞。2024MLMarkus Laattala et al.Aalto University全身交互与体感输入VR 中的社交与协作舞蹈与身体动作计算CHI
“它不仅为了过去,更是为了当下”:送礼者视角下的记忆机器与数字记忆馈赠Gibson 等人设计MeMa技术探针,将自传记忆框定为数字礼物,促进参与者的反思和情感回忆,并提出情感、技术与馈赠关系的设计启示。2023RGRebecca Gibson et al.知识工作者工具与工作流博物馆与文化遗产数字化互动叙事与沉浸式故事DIS
FestForward:参与式设计未来构建——打造表演艺术节的公平数字未来Elsden等人通过FestForward虚构杂志和参与式工作坊,探索表演艺术节在2030年的公平数字未来,为设计未来化方法提供了创新性实践平台。2023CEChris Elsden et al.科技伦理与批判性HCI设计虚构(Design Fiction)互动叙事与沉浸式故事DIS
设计混合体验:笑料交易者OKEEFE 等人通过12天工作坊利用混合体验工具和评估工具,设计了笑料交易者这一关注喜剧观看与评论的推测性混合体验,探索数字与物理融合的设计方法。2023BOBRIAN J OKEEFE et al.设计虚构(Design Fiction)数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事C&C
设计融合体验OKeefe 等人提出融合体验概念与设计框架,整合数字内容与物理空间,为设计师在新兴领域创建和谐的数字-物理混合体验提供指导。2021BOBrian OKeefe et al.可持续性 HCI(Sustainable HCI)生态设计与绿色计算人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
制造运动、自己动手文化和参与式设计:对人机交互研究的影响。Smyth 等人组织研讨会探讨技术民主化,分析制造运动与DIY文化对人机交互的影响,阐明参与式设计的未来研究方向2018MSMichael Smyth et al.Edinburgh Napier University创客空间(Makerspace)文化参与式设计(Participatory Design)计算方法在HCI中的应用CHI
运动相关性:通过匹配其运动来选择对象Velloso 等人提出运动相关性交互方法,通过让用户模仿界面呈现的运动来选择对象,系统根据运动匹配度确定选择,为手势和注视界面设计制定了指导方针。2018EVEduardo Velloso et al.The University of Melbourne手部手势识别全身交互与体感输入CHI