FamilyBloom:探究家庭中心健康追踪中的协作生态学Silva 等人设计 FamilyBloom 家庭健康追踪系统,通过智能手表与家庭显示器支持 12 个混合家庭(神经典型与ADHD成员)进行协作式心情与目标追踪,揭示了个人自我调节、家庭协作、护理网络等多层生态系统的机会与张力。2026LSLucas M. Silva et al.University of Iowa家庭、非正式学习与居家情境CHI
与ADHD儿童共同设计家庭共调节的环境显示Silva 等人与ADHD儿童家庭共同设计家庭共调节显示器,表明情境显示器可支持家庭共同使用数据进行学习和技能培养,同时满足个人需求和偏好。2024LSLucas M. Silva et al.University of California, Irvine认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)通用设计与包容性设计特殊教育技术CHI
解开智能手表介导的自我和共同调节在ADHD儿童中的生活体验Silva 等人部署 CoolToco 智能手表系统用于10个 ADHD 儿童家庭,分析技术如何支持共调节同时培养自我调节能力2023LSLucas M. Silva et al.University of California, Irvine认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)智能手表与健身手环CHI
反制干预:对干预主义人机交互的修复性方法Williams 等人提出“对抗干预方法”,通过批判性视角审视临床干预规范性假设,为人机交互中的自闭症干预提供社区导向研究框架。2023RWRua Mae Williams et al.Purdue University认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)边缘化群体赋权科技伦理与批判性HCICHI
向上和向下:在拉丁美洲和全球北方之间建立人机交互研究的桥梁Reynolds-Cuéllar等人通过66人调查和19人访谈,剖析拉丁美洲HCI研究实践、驱动因素与挑战,提出建立跨社区联系的路线图以促进多元化。2023PRPedro Reynolds-Cuéllar et al.MIT包容性设计(Inclusive Design)发展中国家与HCI4DCHI
可视化钩编织物叠加层Cho 等人通过内省式民族志研究和视觉分析,探讨钩编织物智能可视化的信息层次,开发教学视频和增强现实叠加设计,为动觉认知的视觉学习提供设计启示。2022SCSookyung Cho et al.形变界面与软机器人材料AR 导航与情境感知博物馆与文化遗产数字化C&C
当世界碰撞:青少年和年轻成年癌症幸存者及其护理者的边界管理Ankrah 等人访谈24名癌症幸存者及6名护理人员,发现过渡到成年需管理多维社会边界,为支持幸存者的社会技术设计提供启示。2022EAElizabeth Ankrah et al.University of California, Irvine心理健康应用与在线支持社区参与式设计(Participatory Design)CHI
Rapido:通过编程演示创建交互式AR体验的原型设计Leiva 等人开发 Rapido 工具,通过编程演示将视频原型转换为可执行状态机,使非程序员能快速创建交互式移动 AR 原型并应用于三款主流应用。2021GLGerman Leiva et al.AR 导航与情境感知原型设计与用户测试UIST
vrSocial:面向自闭症儿童的沉浸式治疗VR系统Boyd 等人开发 vrSocial 沉浸式 VR 系统,通过可视化距离、音量等非语言线索,支持自闭症儿童实时社交技能训练。2018LBLouAnne E. Boyd et al.University of CaliforniaVR 医疗训练与康复认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)CHI