分支预见——AI生成场景探索的新型交互概念Uhl等人提出分支预见AI场景探索工具,单次会话研究显示30名参与者的气候韧性和负面情绪均有改善,为人-AI协作支持创造力的场景规划提供设计指导。2026JUJakob Carl Uhl et al.AIT Austrian Institute of Technology GmbH研究方法与用户体验CHI
玩转它直到你成功:游戏化角色扮演促进数字能力的潜力Bertel 等人通过411人调查与游戏化工作坊,发现性别刻板印象影响数字能动性,身份可作为有趣能动性实践和探索的基础。2025DBDiotima Bertel et al.AIT Austrian Institute of Technology GmbH, Center for Technology Experience; University of Salzburg游戏化设计(Gamification)性别与种族在HCI中的议题CHI
介绍ROADS:在道路施工中对自动驾驶车辆远程控制交互概念的系统性比较Colley 等人比较三种自动驾驶车辆远程控制交互概念,发现路径规划概念最受偏好且可用性最高,为远程协助人机界面开发提供参考。2025MCMark Colley et al.Ulm University; UCL Interaction Centre自动驾驶界面与接管设计遥操作驾驶(Teleoperation)CHI
具身测量:通过实体交互提高自我报告测量的有效性Uhl 等人提出具身测量方法,使用触觉力反馈旋钮结合心率变异性等生物信号评估认知负荷,组合模式提供最全面的测量反馈。2025JUJakob Carl Uhl et al.Austrian Institute of Technology; Paris Lodron University of Salzburg力反馈与伪重力感可视化感知与认知计算方法在HCI中的应用CHI
自行车模拟器上高级骑行者辅助系统的开发与评估Wang 等人在自行车模拟器上实现自适应巡航控制和车道保持系统,实验表明巡航控制显著提升技术接受度和驾驶性能,但车道保持功能评价低于基线,需进一步优化。2024YWYu Wang et al.车辆外部人机接口(eHMI)——与行人/骑车人的通信抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)微出行(电动自行车、电动滑板车)交互AutoUI
两个世界之间:分析沉浸式与非沉浸式原型设计在参与式设计中的效果Nguyen 等人通过分析16个XR原型设计工作坊,揭示沉浸式与非沉浸式方法对参与式设计的差异化影响,为实践者提供设计指导。2024QNQuynh Nguyen et al.混合现实工作空间参与式设计(Participatory Design)DIS
选择正确的现实:沉浸式创伤模拟中实体感的比较分析Uhl 等人比较混合现实与传统现实世界模拟和VR培训在医疗急救人员培训中的效果,发现混合现实和现实世界环境在自我与社交存在感及使用意向上表现更优,为选择培训模式提供框架。2024JUJakob Carl Uhl et al.Austrian Institute of Technology, Paris Lodron University of Salzburg沉浸感与临场感研究VR 医疗训练与康复CHI
智能交互式写作助手的设计空间Lee 等人通过系统回顾115篇论文提出智能写作助手五维设计空间,涵盖任务、用户、技术、交互与生态系统,助研究者导航与比较各类助手。2024MLMina Lee et al.Microsoft Research大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助创意写作创意协作与反馈系统CHI
感知机器:面向智能动态引导的多模态交互评估Zafari 等人研究工业参数设置中的多模态智能引导系统,发现高光与环境光组合比单独使用环境光效率更高,而振动反馈反而降低可用性并增加心理负荷。2024SZSetareh Zafari et al.车内触觉、声音、多模态反馈力反馈与伪重力感IUI
assertive接管请求:对压力与绩效的即时与持续影响Kraut 等人发现assertive接管请求能显著缩短驾驶员反应时间并增强刹车力度,但不会增加额外压力,为自动驾驶接管信号设计提供新方案。2023VKVanessa Kraut et al.自动驾驶界面与接管设计抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)AutoUI
AVscript:使用音视频脚本进行可访问的视频编辑Huh 等人开发 AVscript 基于文本的视频编辑器,通过嵌入视觉内容和语音的脚本帮助视力受损创作者编辑视频,降低精神需求并提升信心。2023MHMina Huh et al.University of Texas, Austin视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)无障碍游戏视频制作与编辑CHI
实体沉浸式创伤模拟:混合现实是医疗技能训练的下一个水平吗?Uhl 等人提出混合现实医疗训练方案,整合物理模拟人与响应式虚拟化身,使第一响应者在创伤场景中通过真实工具完成触觉多感官技能训练,实操存在感显著提升。2023JUJakob Carl Uhl et al.AIT Austrian Institute of Technology, PLUS University of SalzburgVR 中的社交与协作VR 医疗训练与康复人-机器人协作(HRC)CHI
自动驾驶车辆、机器人与航空中模式感知接口:文献综述Özkan等人综述自动驾驶、机器人与航空领域中模式感知界面解决方案,发现现有界面简单过时难以扩展,提出预测方法是减少模式感知需求的有效策略。2021YÖYasemin Dönmez Özkan et al.自动驾驶界面与接管设计AI 辅助决策与自动化系统AutoUI
停车还是前行?让我知道!一项关于自动驾驶小巴视觉外部通信的实地研究Mirnig 等人通过实地研究发现,红绿交通灯隐喻的灯光带eHMI可改善自动驾驶小巴在混合交通环境中的交互成功率,但车辆位置和可观察行为的影响更为显著。2021AMAlexander G. Mirnig et al.车辆外部人机接口(eHMI)——与行人/骑车人的通信AutoUI
音频感应回路(AFILs)作为建筑交互设计材料:图解指南Economidou等人提出基于AFILs的Sound of Space系统,通过重叠回路创造多维声音景观,为建筑交互设计提供新材料并应用于融合学校。2021EEEleni Economidou et al.形变界面与软机器人材料听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)数字艺术装置与交互表演DIS
不使用:当人类与技术脱离时Krischkowsky 等人提出「不使用」作为人机交互认识论视角,强调不使用者是执行开放性、创造性活动的主体,揭示未探索的「不使用」设计空间。2021AKAlina Krischkowsky et al.University of Salzburg包容性设计(Inclusive Design)科技伦理与批判性HCI用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
在线上见面的祖父母和孙子孙女:物质事物在远程环境中的作用Fuchsberger 等人对85对祖父母和孙子女进行在线调查,发现物质事物和空间在远程关系中起关键作用,可补充而非取代面对面交流,提出跨代设计敏感性。2021VFVerena Fuchsberger et al.University of Salzburg远程操控与遥呈现(Telepresence)博物馆与文化遗产数字化CHI
Voicemoji:为视障人士使用的语音输入表情符号Zhang 等人开发Voicemoji语音表情符号输入系统,12名视障用户测评发现输入时间减少91.2%,全员偏好新系统2021MZMingrui Ray Zhang et al.University of Washington智能语音助手(Alexa、Siri 等)视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)CHI
荷兰、美国和墨西哥行人遭遇隐藏驾驶员车辆的信念与行为的道路和在线研究Li 等人在欧洲验证幽灵驾驶员方法有效性,发现行人群体规模影响行为反应,且未注意到驾驶员是判断车辆自主性的关键预测因素。2020JLJamy Li et al.车辆外部人机接口(eHMI)——与行人/骑车人的通信遥操作驾驶(Teleoperation)V2X(车路协同)通信设计HRI
过多的系统谨慎是否适得其反?车辆防撞系统中不同敏感度和自动化水平的影响Fu 等人研究3级自动驾驶防撞系统敏感性,发现低敏感性制动系统提升驾驶员警觉性,但更高自主水平导致驾驶员表现显著下降。2020EFDavid A. B. Hyde et al.Stanford University自动驾驶界面与接管设计CHI