发散还是收敛?基于熵的深度洞察:众包协作及其在开源软件中的生产力Shen 等人提出收敛熵指标,通过测量分支中原始提交与合并提交的分布相似度量化开源软件的集成效能,揭示协作多样性与生产力的显著相关性。2026YSYang Shen et al.National University of Defense TechnologyCHI
TH-Wood:开发热湿协调驱动的木制执行器以增强人与自然的互动Wang 等人研发 TH-Wood 双因素驱动系统,由木皮和微生物聚合物组成,在复杂户外环境中实现温湿度协同控制,增强人与自然互动。2025GWGuanyun Wang et al.Zhejiang University形变界面与软机器人材料人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
Vibrosight++: 使用现有的反光标志和标记进行城市规模感应Zhang 等人利用远程激光测振仪和城市现有反射标志/车牌作为无源加速度计,实现1公里范围内的低成本城市规模振动传感。2021YZYang Zhang et al.Carnegie Mellon University环境感知与上下文计算智慧城市与城市感知CHI
Wireality:使用穿戴式多线触觉技术在虚拟现实中实现复杂的实体几何形状Fang 等人开发 Wireality 穿戴系统,通过可程序锁定线缆捕获手部关节,实现 VR 中复杂几何形状的触觉实体互动2020CFCathy Fang et al.Carnegie Mellon University触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料CHI
Sozu:用于建筑级活动感知的有源无线标签Zhang 等人提出 Sozu 自供电无线传感系统,将活动能量转换为射频信号实现建筑级穿透感知,事件检测准确率达99%以上,并可检测事件状态、强度和频率。2019YZYang Zhang et al.环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)UIST
True Touch:用于皮肤 AR/VR 接口的精确触摸检测Zhang 等人研发 RFTouch 系统,利用人体作为射频波导实现精确的皮肤触摸检测,结合计算机视觉只需腕带和头显传感器即可实现类触摸屏交互。2019YZYang Zhang et al.手部手势识别沉浸感与临场感研究皮肤显示与皮肤输入UIST
Interferi:使用身体声学干涉进行手势感应Iravantchi 等人提出使用声学干涉测量进行身体手势感应,手势识别准确率达 93.4%,连续跟踪误差不超过 9.5%。2019YIYasha Iravantchi et al.Carnegie Mellon University力反馈与伪重力感手部手势识别CHI
纸浆非虚构作品:低成本纸张触控追踪Zhang 等人研发低成本纸张触控追踪技术,使普通纸张可识别手指与书写工具输入,实现与日常材料的全新人机交互2018YZYang Zhang et al.Carnegie Mellon University环境感知与上下文计算电路制作与硬件原型CHI
Vibrosight:用于智能环境感知的远程振动测量技术Zhang 等人提出 Vibrosight 远程激光振动测量系统,可在不同位置非接触式感知物理振动,实现多活动同时检测,准确率高达 95%2018YZYang Zhang et al.生物传感器与生理监测环境感知与上下文计算UIST
Wall++: 具有房间级交互和环境感知功能的感应技术Zhang 等人开发 Wall++ 低成本墙面传感系统,实现房间级触摸手势追踪、电器状态识别及用户定位,推动智能建筑交互应用。2018YZYang Zhang et al.Carnegie Mellon University人体姿态与行为识别环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)CHI
LumiWatch: 手臂上的投影图形和触控输入Xiao 等人研发 LumiWatch 投影智能手表,首次实现自包含40平方厘米触控界面,具备2D手指跟踪和交互校正功能。2018RXRobert Xiao et al.Carnegie Mellon University触觉可穿戴设备皮肤显示与皮肤输入CHI