Füpop:通过聚焦超声传递“真实食物”风味Song 等人开发 Füpop 平台,利用聚焦超声通过口腔内可食用包装程序化释放真实食物风味,可集成到耳机或 VR 设备中增强体验。2024KSKatherine W Song et al.UC Berkeley触觉可穿戴设备饮食文化与食物交互CHI
万花筒:用户界面设计课程的反思文档工具Sterman 等人设计 Kaleidoscope 文档工具支持远程设计课程,解决文档与创作紧张关系,为 HCI 教育工具提供设计指导。2023SSSarah Sterman et al.UC Berkeley用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试CHI
理解版本控制作为与Quickpose的材料交互Rawn 等人将人机交互中材料实践归纳为三主题,并据此设计Quickpose版本控制系统,通过现场纵向研究验证其在创意编程中的应用潜力。2023EREric Rawn et al.UC Berkeley认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)知识工作者工具与工作流原型设计与用户测试CHI
迈向创意版本控制Sterman 等人通过 18 次访谈研究创意从业者的版本历史使用方式,发现四种使用模式:将版本作为素材库、提供探索自由度、低保真捕获及跨时间重用,为创意版本控制系统设计提供新方向。2022SSSarah Sterman et al.Software Development; Software DevelopmentCSCW
专家创意实践者使用的创意与动机策略Nicholas 等人通过访谈多领域专家实践者,识别出选择性遗忘、模式切换、具身化和审美化四种创意过程管理策略,为设计能嵌入情感和过程导向策略的创意支持工具提供理论基础。2022MNMolly Jane Nicholas et al.平面设计与排版工具创意协作与反馈系统C&C
面向可分解交互系统:设计一款可 backyard-degradable 无线加热界面Song 等人利用纸张、叶脉和壳聚糖等天然材料结合银纳米线设计可分解无线加热界面,能在>70°C下保持柔韧性并实现使用寿命终点的完全分解。2022KSKatherine W Song et al.Accenture Labs, UC Berkeley形变材料与四维打印生态设计与绿色计算CHI
线控加工:计算介导的物理制造Tian等人提出Turn-by-Wire系统,结合传统车床与触觉控制器,实现数字控制与人控的混合制造,为数字 Fabrication 提供更灵活的交互方式。2019RTRundong Tian et al.力反馈与伪重力感电路制作与硬件原型UIST
火柴棍:通过即兴数字制造进行木工Tian 等人设计 MatchSticks 木材接合数字制造系统,结合便携式 CNC 与参数化接头库,使不同技能者快速创作木制艺术品。2018RTRundong Tian et al.University of California, Berkeley桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型创客空间(Makerspace)文化CHI
AlterWear: 用于偶然交互的无电池可穿戴显示器Dierk等人提出AlterWear无电池可穿戴设备架构,结合NFC和双稳态电子墨水技术实现快速动态及持久视觉显示,扩展功能性与时尚性兼具的可穿戴技术设计空间。2018CDChristine Dierk et al.University of California触觉可穿戴设备皮肤显示与皮肤输入CHI